Basic Information
Type Hard
Level 85
AP Cost 32
Entry Count 3
Player EXP 32
Unit EXP 920
Zeni 7200
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
丘陵地帯を突き抜けろ

【ハード】2章2話3-2 丘陵地帯を突き抜けろ

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 6 6 4 4 3 2 [P2]
0
[P3]
0
[P4]
0
1 6 6 [J3]
5
5 5 2 0 [P5]
0
[P1]
0
2 6 [E6]
6
6 6 5 2 1 1 1
3 7 7 8 6 5 2 [J5]
1
1 1
4 8 8 9 6 [T1]
4
4 1 1 1
5 8 8 [E4]
9
7 7 4 1 1 1
6 8 8 9 7 [E7]
7
4 [J2]
1
1 [E1]
1
7 7 7 8 7 7 4 2 [E2]
2
1
8 7 [J4]
7
8 [J1]
5
5 [E3]
5
3 [E5]
3
3
9 7 7 8 5 7 5 4 4 4
10 6 6 6 5 5 5 4 4 4
11 6 6 6 5 5 5 4 4 4
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
76 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
561 289 245 126 107 243 81 181 188 116 (25%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
投げ石 11/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 11/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 11/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 19/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 19/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 19/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E2 -
76 Machine 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
315 138 111 341 237 125 90 212 224 168 (100%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファイアボール 15/20 Skill 対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 15/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 15/20 Skill 対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 15/20 Skill 対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズン 15/20 Skill 対象に毒効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+1 11/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E3 -
76 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
339 143 115 314 206 129 99 183 260 165 (100%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 17/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 17/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 17/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 17/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 17/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 19/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 19/20 Skill 範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 19/20 Skill 敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E4 -
76 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
339 143 115 314 206 129 99 183 260 165 (100%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 19/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 19/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 19/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 19/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 19/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 19/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 19/20 Skill 範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 19/20 Skill 敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4]
マジックバリア+1 1/20 Reaction 魔法ダメージを確率で軽減
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E5 S1
76 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1254 328 300 152 169 275 81 188 188 460 (25%) 32
Status Res
90 - 90 999 999 999 - 999
999 999 999 999 999 - 90 60
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ3000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ3000
斬撃カウンター 10/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1]
薙ぎ払い改 18/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り改 18/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
クロスブレード 18/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:1]
E6 -
76 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
453 318 185 107 92 225 97 226 272 130 (25%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 15/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 15/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
レッグショット 18/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 18/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 18/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 18/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
カウンターショット 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E7 -
76 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
453 318 185 107 92 225 97 226 272 130 (25%) 23
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 19/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 19/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 19/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
レッグショット 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
カウンターショット 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops