Gear Type | Armor |
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Rarity | 5★ |
Item Shard | |
Memento |
An overcoat that is good for blending in with the crowd. It is permeated by a unique and refreshing scent that never seems to fade, which causes those in the vicinity of the wearer to let down their guard, and even has healing properties. | |
Attributes | |
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Attributes: Max HP Up, PDEF Up, Jewels Obtained Up, Enables Master Ability "Sagely Restoration" when equipped on Rin/Tamamo (Recovers HP of ally units within area & removes all statuses inflicted [Area: Diamond (5), Height Range: 2]) *Not applicable to Disgaea Collab Ver. Rin; Ranger-only Skill "Arrow Rain" knocks down Jump & Adds "Strong vs Units Mid-Jump" |
Recovers a portion of HP of ally units within target area & removes statuses inflicted on them [Area: Diamond (5), Height Range: 2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Charges:
2
30
Height:
2
Range
Area
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Show Target Condition
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Unit Restriction
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Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump) & 100% Hit & interrupts opponent's JUMP [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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Missile ATK to enemy units within target area & 100% Hit [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
|
Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump/Beasts) & 100% Hit & interrupts opponent's JUMP [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Strong vs Beast:
+50
Range
Area
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Missile ATK on enemy units within target area (Strong vs Beasts) & 100% Hit [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Strong vs Beast:
+50
Range
Area
|
Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump) & Jewel Dmg & 100% Hit & interrupts opponent's JUMP [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
|
Missile ATK (100% Hit) to enemy units within target area & Jewel Dmg [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump) & 100% Hit & lowers Hit Rate/probability of activating Reaction for three turns & interrupts opponent's JUMP [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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Hide Target Buff
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Missile ATK on enemy units within area & 100% Hit & lowers Hit Rate/probability of activating Reactions for three turns [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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Hide Target Buff
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Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump & Very Strong vs Beasts) & 100% Hit & interrupts opponent's JUMP [Range: 5, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
5
45
Height:
99
Strong vs Beast:
+80
Range
Area
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Missile ATK on enemy units within area (Very Strong vs Beasts) & 100% Hit [Range: 5, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
5
45
Height:
99
Strong vs Beast:
+80
Range
Area
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Missile ATK on enemy units within area (Strong vs Units Mid-Jump) & inflicts Jewel Dmg & 100% Hit & interrupts opponent's JUMP & raises Power if target is inflicted with a status [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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Missile ATK on enemy units within area & 100% Hit & inflicts Jewel Dmg & raises Power if target is inflicted with a status [Range: 4, Area: Diamond (5), Height Range: Unlimited] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.65 * (PATK + DEX) Charges:
3
45
Height:
99
Range
Area
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