リアクション的な感じ。攻撃したユニットにクロックアップ&HP小回復
Type | Skill |
---|---|
Cost | 0 |
Effect Type | RateHeal |
Effect Calc | Scale |
Effect Value | 5 |
Target | UnitAll |
Select Range | All |
Height | 99 |
Charges | 99 |
Timing | Used |
Conditions |
|
---|---|
Type | FailCondition |
Rate | 100 |
Value | 100 |
Check Target | Target |
Check Timing | ClockCountUp |