自身を中心とした範囲内にHP回復・ジュエル自動回復効果かつ斬撃耐性・打撃耐性大幅アップの『回復パネル』を設置&『回復パネル』は2回発動すると消滅(斬撃耐性・打撃耐性大幅アップは1回目のみ発動)[範囲:菱形2マス,高低差:2]
Type | Skill | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cost | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect Type | SetTrick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Target | ValidGrid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scope | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Select Scope | Diamond | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range Display |
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Area Display |
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Trick Set Type | GridAll | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Timing | Used | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flags |
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Effect | HP回復・ジュエル自動回復効果かつ斬撃耐性・打撃耐性大幅アップ。2回発動で消滅(斬撃耐性・打撃耐性大幅アップは1回目のみ発動) | ||||||||||||||||
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Damage Type | Heal | ||||||||||||||||
Calc | Scale | ||||||||||||||||
Value | 25 | ||||||||||||||||
Target | SelfSide | ||||||||||||||||
Effect Target | SelfSide | ||||||||||||||||
Count | 2 | ||||||||||||||||
Visual Type | Player | ||||||||||||||||
Ignore Mov Types | Flying | ||||||||||||||||
Buff |
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Condition |
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