物攻ダメージ時にリアクション。自身に斬撃、刺突、打撃、射撃、ジャンプ、反撃耐性激UP
Type | Reaction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reaction Damage Type | PhyDamage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect Type | Buff | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect Rate | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Target | Self | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range Display |
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Area Display |
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Timing | Reaction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flags |
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Slash Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
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Pierce Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
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Strike Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
|
Missile Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
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Counter Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
|
JUMP Res (Add) |
Min: 1
Max: 999
|
Check Target | Target |
Check Timing | DamageEnd |
Rate | 100 |
Turns | 1 |