隣接する味方が火属性ユニットもしくは光属性ユニットの場合隣接する味方の斬撃耐性・魔法耐性アップ
Type | Passive |
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Effect Type | Buff |
Target | Self |
Timing | Passive |
Slash Res (Add) | 20 |
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Magic Res (Add) | 20 |
Check Target | Target |
Check Timing | Eternal |
Element | Fire & Light |
App Mct | 1 |
Effect Range | NearAllyOnly |