味方の背後に移動後3ターン味方の物攻大幅アップ&自身にHP自動回復効果(HP自動回復状態中は物攻・ストップ耐性大幅アップ)&2ターン自身を「隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の全属性耐性・全状態異常耐性大幅アップ」の状態にする[射程:5,高低差:2]
Type | Skill | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cost | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect Type | Buff | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Target | SelfSide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range | 0-5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Select Range | Diamond | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range Display |
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Area Display |
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Teleport Type | BeforeSkill | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teleport Target | SelfSide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teleport Height | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teleport Skill Position | Forward | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Timing | Used | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flags |
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PATK (Scale) | 80 |
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Check Target | Target |
Check Timing | ActionStart |
Turns | 4 |
All Status Res (Add) | 100 |
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Fire Res (Add) | 90 |
Water Res (Add) | 90 |
Wind Res (Add) | 90 |
Thunder Res (Add) | 90 |
Light Res (Add) | 90 |
Dark Res (Add) | 90 |
Check Target | Target |
Check Timing | ActionStart |
Turns | 2 |
App Mct | 1 |
Effect Range | SelfNearAlly |
Conditions |
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Type | FailCondition | ||||||||||
Rate | 100 | ||||||||||
Value | 100 | ||||||||||
Check Target | Target | ||||||||||
Check Timing | ActionStart | ||||||||||
Turns | 4 | ||||||||||
Buff |
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