Basic Information
Type Tower
Level 99
Ready Conditions
Player Min Level 85
Unit Min Level 85

異層塔ヴェーダHARD 73F

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 [E6]
2
2 1 0 0 0 1 2 [E7]
2
2
1 2 2 2 [E9]
2
2 2 2 2 2 2 2
2 [E8]
2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 [E10]
2
3 2 2 7 0 0 0 0 0 7 2 2
4 2 2 2 [P3]
1
0 0 0 [P6]
0
2 2 2
5 2 2 2 [P2]
1
0 0 0 [P5]
0
2 2 2
6 2 2 2 [P1]
1
0 0 0 [P4]
1
2 2 2
7 2 2 7 0 0 0 0 1 7 2 2
8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
9 [E5]
2
2 2 2 2 [E1]
2
2 2 [E4]
2
2 2
10 2 [E3]
2
2 1 0 0 0 1 2 2 [E2]
2
11 2 2 2 0 0 0 0 0 2 2 2
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
99 Monster, Plant 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
214466 565 511 1488 1135 905 177 735 363 783 (100%) 46
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK Disable Support Res
+30 +50 +158 +158 +999
Skills
Name Rank Type Effect
ムチしばき&睡眠 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃&睡眠
悪い花じゃないよ!【能力UP&重ね可】 1/20 Skill 敵全体の能力をアップする
スリープジェット 20/20 Reaction 被ダメージ時に対象を確率で睡眠状態にする。[範囲:1マス,高低差:1]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 1/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E2 -
99 Demon, Lust 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
232229 2222 1029 1951 1153 1427 177 1203 1078 649 (100%) 46
Status Res
290 290 290 1199 1199 1199 290 1199
999 999 999 999 999 - 90 60
Other Stats
Knockback Res Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area Single Target ATK Area ATK
+999 +30 +50 -1 +158 +158
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ディアブロ 1/1 Attack 通常攻撃
ヘルズカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[範囲:菱形2マス,高低差:4]
△【サバレタイベ用耐性】+10~50% 30/40 Passive △【サバレタイベ用耐性】+10~50%
チェインクラッシュ[連携ダウン] 20/20 Skill 敵味方全ての連携範囲を下げる[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
零の波動+ 20/20 Skill 対象のバフ・デバフ効果を全て打ち消す
ボーンクラッシュ[物攻ダウン] 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ&物攻ダウン。[射程:6(延長可),範囲:横3マス,高低差:4]
ハンマーエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
スタッブエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
フォールエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形3マス,高低差:4]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E3 -
99 Demon, Lust 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
232229 2222 1029 1951 1153 1427 177 1203 1078 649 (100%) 46
Status Res
290 290 290 1199 1199 1199 290 1199
999 999 999 999 999 - 90 60
Other Stats
Knockback Res Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area Single Target ATK Area ATK
+999 +30 +50 -1 +158 +158
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ディアブロ 1/1 Attack 通常攻撃
ヘルズカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[範囲:菱形2マス,高低差:4]
△【サバレタイベ用耐性】+10~50% 30/40 Passive △【サバレタイベ用耐性】+10~50%
チェインクラッシュ[連携ダウン] 20/20 Skill 敵味方全ての連携範囲を下げる[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
零の波動+ 20/20 Skill 対象のバフ・デバフ効果を全て打ち消す
ボーンクラッシュ[物攻ダウン] 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ&物攻ダウン。[射程:6(延長可),範囲:横3マス,高低差:4]
ハンマーエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
スタッブエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
フォールエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形3マス,高低差:4]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E4 -
99 Demon, Lust 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
232229 2222 1029 1951 1153 1427 177 1203 1078 649 (100%) 46
Status Res
290 290 290 1199 1199 1199 290 1199
999 999 999 999 999 - 90 60
Other Stats
Knockback Res Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area Single Target ATK Area ATK
+999 +30 +50 -1 +158 +158
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ディアブロ 1/1 Attack 通常攻撃
ヘルズカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[範囲:菱形2マス,高低差:4]
△【サバレタイベ用耐性】+10~50% 30/40 Passive △【サバレタイベ用耐性】+10~50%
チェインクラッシュ[連携ダウン] 20/20 Skill 敵味方全ての連携範囲を下げる[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
零の波動+ 20/20 Skill 対象のバフ・デバフ効果を全て打ち消す
ボーンクラッシュ[物攻ダウン] 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ&物攻ダウン。[射程:6(延長可),範囲:横3マス,高低差:4]
ハンマーエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
スタッブエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形2マス,高低差:4]
フォールエッジ 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージを与える[範囲:菱形3マス,高低差:4]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E5 -
99 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
211953 982 447 290 278 1066 150 657 583 327 (25%) 46
Status Res
30 30 30 75 90 80 30 50
75 75 75 50 75 - 30 50
Other Stats
Initial Jewels Range Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area Single Target ATK
+50 +1 +30 +50 -1 +158
Area ATK
+158
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
与一の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ブービートラップ 10/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E6 -
99 Machine, Sloth 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
223861 1764 1130 486 557 1369 179 824 521 539 (100%) 46
Status Res
290 90 290 1199 1199 1199 290 1199
1199 1199 1199 1199 1199 - 290 60
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK
+1 +30 +50 +158 +158
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ6000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ6000
ダブルハンマー 20/20 Skill 物理ダメージ&マヒ[射程:1,高低差:1]
チャージ 20/20 Skill 自身の物攻UP
ソニックブラスト 20/20 Skill 物理ダメージ[射程:4(延長可),高低差:1]
ハンマースパイク 20/20 Skill 物理ダメージ[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:1]
アルケミックレーザー 20/20 Skill 魔法ダメージ[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
ダブルハンマーII 20/20 Skill 防御無視割合を含むダブルハンマー
ソニックブラストII 20/20 Skill 防御無視割合を含むソニックブラスト
カウンターナックル 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で物理カウンター[射程:1,高低差:1]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E7 -
99 Machine, Sloth 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
223861 1764 1130 486 557 1369 179 824 521 539 (100%) 46
Status Res
290 90 290 1199 1199 1199 290 1199
1199 1199 1199 1199 1199 - 290 60
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK
+1 +30 +50 +158 +158
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ6000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ6000
ダブルハンマー 20/20 Skill 物理ダメージ&マヒ[射程:1,高低差:1]
チャージ 20/20 Skill 自身の物攻UP
ソニックブラスト 20/20 Skill 物理ダメージ[射程:4(延長可),高低差:1]
ハンマースパイク 20/20 Skill 物理ダメージ[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:1]
アルケミックレーザー 20/20 Skill 魔法ダメージ[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
ダブルハンマーII 20/20 Skill 防御無視割合を含むダブルハンマー
ソニックブラストII 20/20 Skill 防御無視割合を含むソニックブラスト
カウンターナックル 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で物理カウンター[射程:1,高低差:1]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E8 -
99 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
216877 1705 823 476 552 1245 177 677 463 466 (25%) 46
Status Res
230 - 230 230 230 250 0 230
230 230 230 230 230 - 230 30
Other Stats
Debuff Res Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK
+30 +30 +50 +158 +158
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ2000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ2000
薙ぎ払い 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り 20/20 Skill 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
圧縮砲 20/20 Skill 射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
斬撃カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E9 -
99 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
216877 1705 823 476 552 1245 177 677 463 466 (25%) 46
Status Res
230 - 230 230 230 250 0 230
230 230 230 230 230 - 230 30
Other Stats
Debuff Res Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK
+30 +30 +50 +158 +158
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ2000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ2000
薙ぎ払い 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り 20/20 Skill 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
圧縮砲 20/20 Skill 射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
斬撃カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
E10 -
99 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
215769 1294 859 447 470 1957 195 688 423 466 (25%) 46
Status Res
290 90 290 1199 1199 1199 290 1199
1199 1199 1199 1199 1199 - 290 60
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Single Target ATK Area ATK
+2 +30 +50 +158 +158
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ4000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ4000
ダブルガトリング 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:3マス。範囲:前方3列]
榴弾 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:4マス。範囲:十字1マス]
高速弾 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:4マス]
全方位射撃 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:自身の周囲2マス]
自滅射撃 20/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:自身の周囲2マス]
射撃カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[範囲:菱形2マス,高低差:2]
乱射 20/20 Reaction 被ダメージ時に自身中心に物理カウンター[範囲:自身の周囲1マス]
自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可) 4/1 Passive 自身の行動開始時に全攻撃アップ4(重複可)
Tower Rewards
First Clear Reward Additional Clear Reward
Zeni
60000
Zeni
60000