Basic Information
Type Event
Level 65
AP Cost 30
Player EXP 30
Unit EXP 250
Zeni 3000
Flags IsAutoRepeatQuest

推奨レベル:65以上 【火・風活躍】六雄の古戦場 [上級]

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 [P4]
2
[P3]
2
1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
1 5 [P2]
2
[P1]
1
1 0 [T2]
0
0 0 1 3 3 1
2 [P5]
2
2 3 1 0 0 0 0 1 1 1 1
3 4 4 1 1 [T1]
1
1 1 1 1 2 2 2
4 6 4 1 1 1 1 1 1 5 2 5 2
5 6 4 2 2 4 7 1 7 2 [E5]
2
2 2
6 4 4 3 3 2 2 2 2 2 2 2 [E2]
2
7 4 4 4 4 2 [E4]
2
2 2 3 3 2 2
8 4 4 4 4 2 2 5 3 4 4 2 2
9 6 4 [E7]
4
4 5 5 5 5 4 4 3 6
10 6 [E6]
6
6 6 5 9 9 5 [E3]
4
4 4 4
11 6 6 8 6 5 5 5 5 4 6 10 10
12 9 6 [E8]
6
6 5 11 11 [E1]
5
7 6 10 10
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
45 Human, Female 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
288 108 119 277 233 86 83 137 200 106 (100%) 22
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained
+5 +32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(YUJ) 1/1 Attack
キュア 20/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 20/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
キュアラ 20/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 20/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 20/20 Skill 範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 20/20 Skill 敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4]
【雷】5属性の耐性UP 1/20 Passive 雷属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
魔法カウンター+1 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2]
E2 -
65 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
462 275 227 83 113 219 105 175 128 80 (25%) 23
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained
+50 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
ためる 20/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 20/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
衝撃波 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
闘神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
【風】5属性の耐性UP 1/20 Passive 風属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E3 -
65 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
366 296 158 92 87 228 97 205 270 115 (25%) 22
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained
+1 +10 +16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
正拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
体調管理 20/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
【風】5属性の耐性UP 1/20 Passive 風属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E4 -
65 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
413 208 159 175 178 217 106 190 234 127 (25%) 12
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LNC) 1/1 Attack
ヘビーフレア 20/20 Skill 敵に火属性の射撃攻撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
クラフトボム 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
爆裂弾 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
リアクティブアーマー 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率でダメージを割合軽減
【雷】5属性の耐性UP 1/20 Passive 雷属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E5 -
65 Human, Male 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
294 133 96 326 226 113 91 187 210 172 (100%) 12
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Jewels Obtained
+36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
アイスボール 20/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ブリザード 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
魔法カウンター+1 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2]
精霊の加護 1/20 Passive 全属性耐性アップ
【風】5属性の耐性UP 1/20 Passive 風属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E6 -
65 Human, Male 2 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
379 290 165 98 86 228 82 193 257 133 (25%) 22
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained
+1 +10 +16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KUR) 1/1 Attack
ヘビーファイア 20/20 Skill 敵に火属性の射撃攻撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
焼夷弾 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
炸裂弾 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
コンポジットアーマー 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率でダメージを割合軽減
【雷】5属性の耐性UP 1/20 Passive 雷属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E7 -
65 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
670 300 206 102 77 246 108 201 147 108 (25%) 22
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power
+20 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
【風】5属性の耐性UP 1/20 Passive 風属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
E8 -
65 Human, Female 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
384 300 170 95 85 247 98 232 257 133 (25%) 22
Status Res
200 - 200 200 200 200 200 200
- 200 200 200 200 200 200 -
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power
+2 +16 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
バレットスナイプ 20/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
ヘッドスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 20/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
カウンタースナイプ 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
【雷】5属性の耐性UP 1/20 Passive 雷属性の弱点属性は下げ、それ以外の耐性を上げる
Quest Missions
コンティニューしないでクリア

報酬:火の魂の欠片

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数5以内

報酬:金塊

Drops
Drops