E1 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
6631 |
601 |
476 |
154 |
162 |
515 |
139 |
398 |
250 |
267 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E2 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
6535 |
572 |
464 |
138 |
150 |
493 |
133 |
366 |
238 |
267 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E3 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
6447 |
543 |
442 |
138 |
140 |
481 |
130 |
360 |
226 |
267 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E4 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5966 |
663 |
416 |
168 |
202 |
549 |
123 |
337 |
326 |
279 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Hit Rate |
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+15 |
+40 |
+20 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(SPE) |
1/1 |
Attack |
聖槍将 |
グランドスラッシュ |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1] |
聖槍一閃撃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ダブルグローリー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2] |
グレイスストライク |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2] |
輝聖激突 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2] |
ピアッシングノヴァ |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
聖槍戟扇 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2] |
神罰三叉槍 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2] |
ジュエルブレイカー |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E5 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5870 |
634 |
404 |
152 |
190 |
515 |
120 |
311 |
308 |
279 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Hit Rate |
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+15 |
+40 |
+20 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(SPE) |
1/1 |
Attack |
聖槍将 |
グランドスラッシュ |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1] |
聖槍一閃撃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ダブルグローリー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2] |
グレイスストライク |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2] |
輝聖激突 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2] |
ピアッシングノヴァ |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
聖槍戟扇 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2] |
神罰三叉槍 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2] |
ジュエルブレイカー |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E6 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5806 |
605 |
382 |
152 |
180 |
491 |
120 |
311 |
281 |
279 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Hit Rate |
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+15 |
+40 |
+20 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(SPE) |
1/1 |
Attack |
聖槍将 |
グランドスラッシュ |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1] |
聖槍一閃撃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ダブルグローリー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2] |
グレイスストライク |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2] |
輝聖激突 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2] |
ピアッシングノヴァ |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
聖槍戟扇 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2] |
神罰三叉槍 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2] |
ジュエルブレイカー |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E7 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5085 |
606 |
372 |
126 |
166 |
760 |
140 |
395 |
444 |
290 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+2 |
+16 |
+10 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E8 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5029 |
570 |
360 |
110 |
154 |
736 |
135 |
362 |
420 |
290 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+2 |
+16 |
+10 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E9 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5029 |
534 |
348 |
110 |
154 |
712 |
130 |
329 |
399 |
290 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+2 |
+16 |
+10 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E10 |
- |
|
鬼 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
5005 |
498 |
336 |
110 |
154 |
688 |
125 |
308 |
375 |
290 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
70 |
50 |
70 |
50 |
70 |
999 |
60 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 |
60 |
999 |
30 |
999 |
- |
20 |
50 |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
|
+2 |
+16 |
+10 |
-2 |
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Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|