E1 |
- |
|
鬼・武闘家 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
780 |
264 |
205 |
84 |
90 |
211 |
93 |
167 |
126 |
90 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E2 |
- |
|
鬼・武闘家 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
780 |
264 |
205 |
84 |
90 |
211 |
93 |
167 |
126 |
90 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E3 |
- |
|
鬼・武闘家 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
780 |
264 |
205 |
84 |
90 |
211 |
93 |
167 |
126 |
90 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E4 |
- |
|
鬼・武闘家 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
780 |
264 |
205 |
84 |
90 |
211 |
93 |
167 |
126 |
90 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E5 |
- |
|
鬼・槍術士 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
622 |
278 |
199 |
107 |
118 |
246 |
73 |
150 |
148 |
156 (25%) |
10 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+35 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E6 |
- |
|
鬼・槍術士 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
622 |
278 |
199 |
107 |
118 |
246 |
73 |
150 |
148 |
156 (25%) |
10 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+35 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E7 |
- |
|
鬼・槍術士 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
622 |
278 |
199 |
107 |
118 |
246 |
73 |
150 |
148 |
156 (25%) |
10 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+35 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E8 |
- |
|
鬼・槍術士 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
622 |
278 |
199 |
107 |
118 |
246 |
73 |
150 |
148 |
156 (25%) |
10 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+35 |
+10 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E9 |
- |
|
鬼・弓使い |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
452 |
272 |
179 |
83 |
98 |
201 |
86 |
181 |
240 |
163 (25%) |
10 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
COMBO Area |
|
|
+4 |
+10 |
+16 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(HUN) |
1/1 |
Attack |
|
ため撃ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
狙い撃ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
乱れ撃ち |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
与一の矢 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
穿心の矢 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
神箭の矢 |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限] |
ブービートラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限] |
|
E10 |
- |
|
鬼・弓使い |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
452 |
272 |
179 |
83 |
98 |
201 |
86 |
181 |
240 |
163 (25%) |
10 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
COMBO Area |
|
|
+4 |
+10 |
+16 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(HUN) |
1/1 |
Attack |
|
ため撃ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
狙い撃ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
乱れ撃ち |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
与一の矢 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
穿心の矢 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
神箭の矢 |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限] |
ブービートラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限] |
|
E11 |
- |
|
鬼・拳聖 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1193 |
316 |
296 |
102 |
158 |
245 |
108 |
201 |
146 |
108 (25%) |
10 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E12 |
- |
|
鬼・拳聖 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1193 |
316 |
296 |
102 |
158 |
245 |
108 |
201 |
146 |
108 (25%) |
10 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E13 |
- |
|
鬼・拳聖 |
63 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1193 |
316 |
296 |
102 |
158 |
245 |
108 |
201 |
146 |
108 (25%) |
10 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+20 |
+20 |
-2 |
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Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
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鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
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