Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 560
Zeni 3000
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
“風”のウィジャ

4章1話1-2 力なき迎撃

敵を全滅せよ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 5 5 3 3 1 0 0 0 1 1 1 1
1 5 5 4 [E1]
3
2 0 0 1 1 3 1 1
2 3 4 4 2 1 0 0 1 1 1 1 1
3 3 3 [E3]
2
2 [E6]
1
0 0 1 1 1 1 1
4 2 2 1 1 0 0 0 2 2 [T1]
2
2 3
5 2 [E4]
2
0 [E5]
0
0 0 0 3 3 2 2 2
6 2 2 0 0 0 0 0 4 [P2]
5
5 3 2
7 1 1 0 [E2]
0
0 0 3 4 5 [P3]
5
4 2
8 0 0 0 0 0 0 3 [P1]
4
6 6 [P4]
6
2
9 0 1 0 5 0 4 5 5 6 [P5]
6
6 2
10 0 0 0 0 0 4 5 5 6 6 12 2
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
40 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
284 159 101 62 55 138 68 96 154 124 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 8/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
E2 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
265 118 95 116 100 106 69 112 139 149 (50%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAH) 1/1 Attack
投げ石 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与える[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 8/20 Skill 対象ユニットを小回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与え、スキルチャージを強制中断させる[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 8/20 Skill 自身の物理防御力と回避力を少し上昇させる
捨て身 8/20 Skill 自身の防御を捨てる代わりに物理攻撃力を大幅に上昇させる
魔神斬り 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージを与える[射程:1,高低差:1]
E3 -
40 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
284 159 101 62 55 138 68 96 154 124 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 8/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
E4 -
40 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
284 159 101 62 55 138 68 96 154 124 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 8/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 8/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 8/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 8/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
E5 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
261 169 104 81 59 153 64 113 88 117 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
電光石火 10/20 Skill 自身にクロックアップ効果
薙ぎ払い 10/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
跳躍突き 10/20 Skill 範囲内の対象にジャンプ攻撃&ユニットロック不可[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
刺突強化 10/20 Skill 3ターン自身の刺突攻撃力アップ
連撃刺突 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:1,高低差:2]
刺し穿つ死棘の槍 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&必中&死の宣告効果[射程:5,高低差:2]
突き穿つ死翔の槍 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&必中[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
E6 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
265 118 95 116 100 106 69 112 139 149 (50%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAH) 1/1 Attack
投げ石 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与える[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 8/20 Skill 対象ユニットを小回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与え、スキルチャージを強制中断させる[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 8/20 Skill 自身の物理防御力と回避力を少し上昇させる
捨て身 8/20 Skill 自身の防御を捨てる代わりに物理攻撃力を大幅に上昇させる
魔神斬り 8/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージを与える[射程:1,高低差:1]
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:経験の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:銅塊

Drops
Drops