E1 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1244 |
294 |
255 |
129 |
88 |
258 |
82 |
183 |
182 |
120 (25%) |
31 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
シールドバッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に無区分攻撃&スタン効果&詠唱を強制中断[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
クリアストーン |
15/20 |
Skill |
対象に1ダメージ&確率で毒・鈍足・暗闇を解除[射程:4(延長可),高低差:2] |
ウエポンクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
シールドクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物防ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
迎撃態勢 |
15/20 |
Skill |
自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウン |
ライトブリンガー |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
聖騎士の祈り |
15/20 |
Skill |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 |
ライオンハート |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
聖騎士の構え+2 |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
|
E2 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1164 |
294 |
239 |
129 |
88 |
264 |
83 |
186 |
191 |
120 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
盾攻撃 |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に無区分攻撃&スタン効果[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
ソードクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
ガードクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物防ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
厳戒態勢 |
15/20 |
Skill |
自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウン |
ホーリーセイバー |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
聖戦士の祈り |
15/20 |
Skill |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 |
ブレイヴハート |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
聖騎士の構え+1 |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
|
E3 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1164 |
294 |
239 |
129 |
88 |
264 |
83 |
186 |
191 |
120 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
盾攻撃 |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に無区分攻撃&スタン効果[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
ソードクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
ガードクラッシュ |
15/20 |
Skill |
範囲内の敵に斬撃攻撃&3ターン物防ダウン[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2] |
厳戒態勢 |
15/20 |
Skill |
自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウン |
ホーリーセイバー |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
聖戦士の祈り |
15/20 |
Skill |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 |
ブレイヴハート |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
聖騎士の構え+1 |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
|
E4 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
922 |
323 |
172 |
111 |
78 |
230 |
98 |
231 |
275 |
135 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
+1 |
+16 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E5 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
922 |
323 |
172 |
111 |
78 |
230 |
98 |
231 |
275 |
135 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
+1 |
+16 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E6 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
922 |
323 |
172 |
111 |
78 |
230 |
98 |
231 |
275 |
135 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
+1 |
+16 |
+5 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E7 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
922 |
323 |
172 |
111 |
78 |
230 |
98 |
231 |
275 |
135 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
+1 |
+16 |
+5 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|