E1 |
S1 |
|
AJ4000 |
78 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1371 |
329 |
296 |
172 |
181 |
313 |
88 |
206 |
193 |
520 (25%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
90 |
90 |
999 |
999 |
999 |
90 |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
90 |
60 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ4000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ4000 |
ダブルガトリング |
19/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:3マス。範囲:前方3列] |
榴弾 |
19/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:4マス。範囲:十字1マス] |
高速弾 |
19/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:4マス] |
全方位射撃 |
19/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:自身の周囲2マス] |
自滅射撃 |
19/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:自身の周囲2マス] |
射撃カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
|
E2 |
- |
|
僧機兵 |
78 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
344 |
144 |
116 |
317 |
207 |
131 |
99 |
185 |
261 |
169 (100%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
+25 |
+32 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
キュアリザーブ |
15/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
ホーリーボール |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ライトニング |
15/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4] |
マジックバリア+1 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
キュア |
11/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
リジェネ |
11/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
レスト |
11/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
キュアラ |
11/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
リジェネメガ |
11/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E3 |
- |
|
戦機兵 |
78 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
567 |
291 |
246 |
127 |
108 |
244 |
82 |
183 |
189 |
118 (25%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
投げ石 |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
応急処置 |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
スペルブレイク |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
臨戦態勢 |
19/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
捨て身 |
19/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
魔神斬り |
19/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E4 |
- |
|
拳機兵 |
78 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
614 |
308 |
219 |
109 |
91 |
244 |
105 |
212 |
150 |
104 (25%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
15/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
15/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E5 |
- |
|
僧機兵 |
78 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
349 |
144 |
121 |
317 |
212 |
131 |
99 |
185 |
261 |
169 (100%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
キュア |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
リジェネ |
15/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
レスト |
15/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
キュアラ |
15/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
リジェネメガ |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2] |
キュアリザーブ |
20/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
ホーリーボール |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ライトニング |
20/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4] |
マジックバリア+1 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E6 |
- |
|
拳機兵 |
78 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
614 |
308 |
219 |
109 |
91 |
244 |
105 |
212 |
150 |
104 (25%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
19/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
19/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
19/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
19/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
19/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
18/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
18/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
18/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
18/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
18/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+10~50% |
1/40 |
Passive |
△【ストップ耐性】+10~50% |
|
E7 |
- |
|
拳機兵 |
78 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
614 |
308 |
219 |
109 |
91 |
244 |
105 |
212 |
150 |
104 (25%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
正拳突き |
19/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
19/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
19/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
19/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
19/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
15/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|