E1 |
- |
|
AJ3500 |
66 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1171 |
294 |
255 |
144 |
152 |
275 |
82 |
166 |
162 |
464 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
90 |
90 |
999 |
999 |
999 |
90 |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
90 |
60 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ3500 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ3500 |
超振動波 |
14/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃 |
拡散超振動 |
14/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2] |
拡散超振動[防御ダウン] |
14/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2] |
振動カウンター |
14/20 |
Reaction |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
|
E2 |
- |
|
魔機兵 |
66 |
Machine |
2 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
266 |
115 |
79 |
264 |
172 |
96 |
78 |
155 |
179 |
152 (100%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+36 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(WIZ) |
1/1 |
Attack |
|
ファイアボール |
14/20 |
Skill |
対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
アイスボール |
14/20 |
Skill |
対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
エアロボール |
14/20 |
Skill |
対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
サンダーボール |
14/20 |
Skill |
対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ポイズン |
14/20 |
Skill |
対象に毒効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
魔法カウンター+1 |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E3 |
- |
|
銃機兵 |
66 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
366 |
274 |
162 |
83 |
71 |
204 |
88 |
184 |
239 |
118 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
14/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
14/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
カウンターショット |
8/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E4 |
- |
|
銃機兵 |
66 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
366 |
238 |
150 |
83 |
71 |
192 |
83 |
151 |
218 |
118 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
10/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
10/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
10/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
カウンターショット |
8/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
△【ストップ耐性】+10~50% |
1/40 |
Passive |
△【ストップ耐性】+10~50% |
|
E5 |
- |
|
拳機兵 |
66 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
388 |
237 |
173 |
85 |
60 |
200 |
91 |
163 |
116 |
92 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
10/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
10/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
10/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
10/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
10/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+10~50% |
1/40 |
Passive |
△【ストップ耐性】+10~50% |
|
E6 |
- |
|
槍機兵 |
66 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
427 |
278 |
181 |
107 |
89 |
245 |
74 |
150 |
148 |
107 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
14/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
14/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
14/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
14/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
14/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
14/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
14/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
14/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
カウンター突き |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E7 |
- |
|
僧機兵 |
66 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
292 |
120 |
89 |
250 |
167 |
100 |
81 |
144 |
191 |
151 (100%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
キュア |
14/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
リジェネ |
14/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
レスト |
14/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
キュアラ |
14/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
リジェネメガ |
14/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2] |
キュアリザーブ |
14/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
ホーリーボール |
14/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ライトニング |
14/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4] |
マジックバリア+1 |
10/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|
E8 |
- |
|
銃機兵 |
66 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
366 |
274 |
162 |
83 |
71 |
204 |
88 |
184 |
239 |
118 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
14/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
14/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
14/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
10/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
△【ストップ耐性】+50~80% |
1/30 |
Passive |
△【ストップ耐性】+50~80% |
|