Basic Information
Type Hard
Level 75
AP Cost 16
Entry Count 3
Player EXP 16
Unit EXP 920
Zeni 7200
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
危険に晒された時計守

【ハード】2章2話1-1 危険に晒された時計守

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 14 14 3 3 2 1 0 0 0 0 1 2 1 1 1
1 15 15 4 4 4 2 0 [E1]
0
0 0 1 [E7]
3
1 1 1
2 14 14 4 4 4 0 0 0 [J2]
0
0 8 [J4]
3
9 2 2
3 8 8 8 8 [E5]
4
5 6 5 1 0 2 3 3 3 3
4 8 8 8 9 10 9 [E3]
6
5 2 0 2 [P2]
3
3 3 3
5 8 8 8 9 [E4]
10
9 6 5 [J1]
3
3 3 [P1][P3]
3
3 3 3
6 18 19 18 9 10 9 5 4 3 2 7 7 3 3 3
7 18 22 18 8 8 6 5 3 3 2 7 7 3 3 3
8 18 19 18 7 7 6 4 3 [E2]
3
3 3 3 [J3]
3
3 3
9 5 10 5 8 8 8 3 [E6]
3
3 3 3 3 3 1 1
10 5 5 5 9 [T1]
9
9 3 3 3 3 6 6 4 1 1
11 5 5 5 8 8 8 3 3 3 3 12 12 3 1 1
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
65 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
425 277 181 106 88 245 74 148 147 106 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Evasion Rate
+50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 14/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 14/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 14/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E2 -
65 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
433 260 205 102 81 214 75 146 158 104 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
投げ石 14/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 14/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 14/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 14/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 14/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 14/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
戦士の構え 1/20 Reaction 物理ダメージを確率で軽減
△【ストップ耐性】+10~50% 1/40 Passive △【ストップ耐性】+10~50%
E3 -
65 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
285 120 83 249 161 100 80 144 191 148 (100%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 14/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 14/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 14/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 14/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 14/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 14/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 14/20 Skill 範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 14/20 Skill 敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4]
マジックバリア+1 1/20 Reaction 魔法ダメージを確率で軽減
△【ストップ耐性】+10~50% 1/40 Passive △【ストップ耐性】+10~50%
E4 -
65 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
363 237 150 83 70 191 83 150 218 117 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained
+50 +16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 14/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 14/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
レッグショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
カウンターショット 10/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E5 -
65 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
363 273 162 83 70 203 88 183 239 117 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 14/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 14/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
チャージショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 14/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 14/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E6 -
65 Machine 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
288 115 89 298 204 95 80 172 191 151 (100%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファイアボール 14/20 Skill 対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 14/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 14/20 Skill 対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 14/20 Skill 対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズン 14/20 Skill 対象に毒効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
ファンブルマジック 14/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレア 14/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザード 14/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラスト 14/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパーク 14/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
魔法カウンター+1 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E7 -
65 Machine 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
424 236 171 85 59 199 91 163 116 92 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 10/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 10/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 10/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
発勁 11/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 11/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 11/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 11/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
闘神乱舞 11/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
カウンター 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops