Basic Information
Type Extra
Level 85
AP Cost 32
Entry Count 1
Player EXP 32
Unit EXP 920
Zeni 7200
Prerequisite Quests
明日に繋がる道
自然との共存

【エクストラ】 ナツメの魂の欠片獲得

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 1 3 3 2 2 4 4 4
1 1 1 [P1]
2
[P2]
2
[P3]
2
[P4]
2
[P5]
4
4 4
2 1 1 2 2 2 2 4 4 4
3 1 1 2 2 2 2 4 4 4
4 3 1 1 1 2 2 3 5 5
5 3 2 2 1 2 2 [E3]
3
5 5
6 3 3 3 [E1]
3
1 1 3 4 4
7 7 [E6]
3
3 3 0 0 3 4 4
8 4 [E4]
2
1 0 [E8]
0
0 0 [E2][E7]
5
5
9 4 [E5]
2
0 0 0 0 0 5 5
10 4 2 0 0 0 0 1 3 4
11 3 3 4 4 4 4 2 3 4
12 3 3 4 4 4 4 3 3 4
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 A
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2878 741 237 119 130 692 127 288 209 218 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area
+28 +53 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2878 741 237 119 130 692 127 288 209 218 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area
+28 +53 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 10/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 B
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2946 823 269 148 136 631 117 389 312 273 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained COMBO Area
+15 +40 +36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2946 823 269 148 136 631 117 389 312 273 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained COMBO Area
+15 +40 +36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 C
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3310 763 340 242 181 757 129 426 306 261 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 15/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 10/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3310 763 340 242 181 757 129 426 306 261 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 15/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 10/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2747 741 208 188 123 694 123 197 460 259 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+2 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2747 741 208 188 123 694 123 197 460 259 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+2 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
全員生存

報酬:ナツメの魂の欠片

アイテム使用回数3以内

報酬:ナツメの魂の欠片

コンティニューしないでクリア

報酬:ナツメの魂の欠片

Drops
Drops