E1 |
- |
|
銃機兵 |
45 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
231 |
145 |
95 |
67 |
53 |
134 |
69 |
103 |
135 |
93 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
|
+16 |
+5 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
3/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
レッグショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
3/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E2 |
- |
|
AJ7000プロト |
30 |
Machine, Sloth |
4 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1122 |
177 |
94 |
116 |
78 |
175 |
36 |
104 |
80 |
172 (100%) |
25 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ7000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ7000 |
ブレードアタック |
5/20 |
Skill |
指からのレーザー刀でなぎ払う(前面1x3) |
スピニングブレイド |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
エナジースフィア |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に曲射による魔法ダメージ[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス] |
アルケミックウェーブ |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に魔法ダメージ[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
カウンターブレード |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
|
E3 |
- |
|
銃機兵 |
45 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
231 |
145 |
95 |
67 |
53 |
134 |
69 |
103 |
135 |
93 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
|
+16 |
+5 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
4/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
4/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
4/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
4/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
4/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
3/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E4 |
1 |
|
AJ3000 |
30 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
616 |
163 |
85 |
88 |
80 |
130 |
59 |
89 |
78 |
266 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
- |
90 |
999 |
999 |
999 |
- |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
90 |
60 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ3000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ3000 |
薙ぎ払い改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
クロスブレード |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:1] |
|
E5 |
- |
|
AJ3000 |
30 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
616 |
163 |
85 |
88 |
80 |
130 |
59 |
89 |
78 |
266 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
- |
90 |
999 |
999 |
999 |
- |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
90 |
60 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ3000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ3000 |
薙ぎ払い改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
クロスブレード |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:1] |
|
E6 |
- |
|
AJ3000 |
30 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
616 |
163 |
85 |
88 |
80 |
130 |
59 |
89 |
78 |
266 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
90 |
- |
90 |
999 |
999 |
999 |
- |
999 |
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
90 |
60 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ3000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ3000 |
薙ぎ払い改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り改 |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
クロスブレード |
4/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:1] |
|
E7 |
- |
|
AJ2000 |
40 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
559 |
163 |
99 |
81 |
84 |
131 |
62 |
99 |
86 |
304 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
Debuff Res |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
薙ぎ払い |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り |
5/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
斬撃カウンター |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
E8 |
- |
|
AJ2000 |
40 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
559 |
163 |
99 |
81 |
84 |
131 |
62 |
99 |
86 |
304 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
Debuff Res |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
薙ぎ払い |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り |
5/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
斬撃カウンター |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
E9 |
- |
|
AJ2000 |
40 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
559 |
163 |
99 |
81 |
84 |
131 |
62 |
99 |
86 |
304 (25%) |
17 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
Debuff Res |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
薙ぎ払い |
5/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
回転斬り |
5/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
斬撃カウンター |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|