E1 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
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|
|
|
|
|
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999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
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|
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|
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|
999 |
- |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+10 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|
E2 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
|
|
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|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
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|
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|
|
|
|
|
999 |
- |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+10 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|
E3 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
|
|
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|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
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|
|
|
999 |
- |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+10 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|
E4 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
|
|
|
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|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
|
|
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|
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|
|
|
999 |
- |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+10 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|
E5 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
|
|
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|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
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999 |
- |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+15 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|
E6 |
- |
|
銃機兵 |
75 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2016 |
535 |
340 |
151 |
192 |
459 |
119 |
350 |
503 |
264 (25%) |
22 |
Status Res
|
|
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|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
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999 |
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999 |
999 |
999 |
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- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Evasion Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
+5 |
+50 |
+15 |
+16 |
+7 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で鈍足[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
チャージショット |
20/20 |
Skill |
物理ダメージ(大)[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
20/20 |
Skill |
自身の命中率を2ターンの間アップ |
バレットショット |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ&自身の素早さを3ターンUP&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
|