Basic Information
Type Event
Level 30
AP Cost 15
Player EXP 15
Unit EXP 250
Zeni 2200
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
聖夜に響く“夜想曲” 1話

UnitLv30 JobLv3推奨 聖夜に響く“夜想曲” 2話

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 3 [E5]
3
3 3 2 2 2 2 2 3 3 3
1 3 3 3 3 [E1]
2
1 1 1 2 3 3 3
2 3 3 3 [E4]
3
1 0 0 0 1 2 3 3
3 [E10]
4
4 4 5 1 0 0 0 1 1 2 2
4 4 4 4 4 6 [E6]
0
0 0 0 0 1 2
5 9 5 5 4 1 0 0 2 0 0 1 [P4]
2
6 6 6 [E9]
6
4 3 0 0 0 1 [P5]
1
[P1]
2
[P2]
2
7 7 7 7 7 3 0 0 1 6 2 3 [P3]
3
8 7 [E8]
7
7 7 3 1 1 2 2 3 3 3
9 7 7 7 7 2 [E2]
2
2 3 3 3 3 3
10 6 6 5 [E3]
4
2 2 2 5 5 5 4 4
11 6 6 [E7]
5
4 3 3 4 5 5 5 4 8
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
30 Monster, Beast 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
700 176 75 79 68 97 52 81 72 102 (100%) 7
Status Res
- 70 70 - 80 999 - 70
80 70 999 50 999 - 70 -
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+15 -2
Skills
Name Rank Type Effect
噛み付き 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ブラッディバイト 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:2]
引き裂く 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
タックル 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:2]
グローロアー 6/20 Skill 自身の物攻&物防UP。
ヴェノムスラッシャー 6/20 Skill 物理ダメージ(小)&確率で毒効果を与える[射程:2,範囲:1マス、高低差:1]
パラライズスラッシャー 6/20 Skill 物理ダメージ(小)&確率でマヒ効果を与える[射程:2,範囲:1マス、高低差:1]
抉り爪 6/200 Skill 敵単体に対人特効の物理攻撃(大)&背面の場合は防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さが大幅アップ[射程:1,高低差:3]
ファイアスラッシャー 6/200 Skill 敵に火属性の斬撃攻撃&《アルケミィクラッシュ》を付与[射程:2(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
蹴り返し 6/100 Reaction 物理ダメージに対して物理ダメージ&スキルにも反応
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
30 Monster, Beast 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
684 167 70 73 63 91 52 81 72 102 (100%) 7
Status Res
- 70 70 - 80 999 - 70
80 70 999 50 999 - 70 -
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+15 -2
Skills
Name Rank Type Effect
噛み付き 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ブラッディバイト 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:2]
引き裂く 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
タックル 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:1マス,高低差:2]
グローロアー 6/20 Skill 自身の物攻&物防UP。
ヴェノムスラッシャー 6/20 Skill 物理ダメージ(小)&確率で毒効果を与える[射程:2,範囲:1マス、高低差:1]
パラライズスラッシャー 6/20 Skill 物理ダメージ(小)&確率でマヒ効果を与える[射程:2,範囲:1マス、高低差:1]
抉り爪 6/200 Skill 敵単体に対人特効の物理攻撃(大)&背面の場合は防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さが大幅アップ[射程:1,高低差:3]
ファイアスラッシャー 6/200 Skill 敵に火属性の斬撃攻撃&《アルケミィクラッシュ》を付与[射程:2(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
蹴り返し 6/100 Reaction 物理ダメージに対して物理ダメージ&スキルにも反応
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
30 Monster, Beast 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
671 105 65 165 80 78 51 80 87 114 (100%) 7
Status Res
- 70 70 - 80 999 - 70
80 70 999 50 999 - 70 -
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+23 -2
Skills
Name Rank Type Effect
噛み付き 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
アタックロアー 6/20 Skill 対象の物攻DOWN。射程3
ディフェンスロアー 6/20 Skill 対象の物防DOWN。射程3
マジックロアー 6/20 Skill 対象の魔攻DOWN。射程3
マインドロアー 6/20 Skill 対象の魔防DOWN。射程3
クロックロアー 6/20 Skill 対象にクロックDOWN効果を与える。射程3
スピードロアー 6/20 Skill 対象の素早さDOWN。射程3
攻撃に回復無効属性を付与 6/20 Skill 攻撃に回復無効属性を付与
ロストロアー(水) 6/200 Skill 敵に水属性の魔法攻撃&必中&《アルケミィダウン》を付与[射程:2(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
音速の咆哮 6/200 Skill 対象をクロックアップ状態[射程:3,高低差:2]
スピードダウンロアー 6/200 Skill 5ターン敵の素早さダウン&自身のCT+40[マップ全域]
ダメージブーストロアー(重複可) 6/200 Skill 敵の全攻撃アップ(重複可)[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
キック 6/20 Reaction 対象に物理ダメージ。
E4 -
30 Monster, Beast 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
671 99 60 156 75 78 51 80 81 114 (100%) 7
Status Res
- 70 70 - 80 999 - 70
80 70 999 50 999 - 70 -
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+15 -2
Skills
Name Rank Type Effect
噛み付き 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
アタックロアー 6/20 Skill 対象の物攻DOWN。射程3
ディフェンスロアー 6/20 Skill 対象の物防DOWN。射程3
マジックロアー 6/20 Skill 対象の魔攻DOWN。射程3
マインドロアー 6/20 Skill 対象の魔防DOWN。射程3
クロックロアー 6/20 Skill 対象にクロックDOWN効果を与える。射程3
スピードロアー 6/20 Skill 対象の素早さDOWN。射程3
攻撃に回復無効属性を付与 6/20 Skill 攻撃に回復無効属性を付与
ロストロアー(水) 6/200 Skill 敵に水属性の魔法攻撃&必中&《アルケミィダウン》を付与[射程:2(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
音速の咆哮 6/200 Skill 対象をクロックアップ状態[射程:3,高低差:2]
スピードダウンロアー 6/200 Skill 5ターン敵の素早さダウン&自身のCT+40[マップ全域]
ダメージブーストロアー(重複可) 6/200 Skill 敵の全攻撃アップ(重複可)[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
キック 6/20 Reaction 対象に物理ダメージ。
E5 -
30 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 142 74 55 60 83 47 92 71 84 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+15 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 6/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 6/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 6/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
30 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
630 133 69 49 55 77 47 92 71 84 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+15 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 6/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 6/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 6/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
30 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
630 127 64 49 55 71 46 86 65 84 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+30 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 6/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 6/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 6/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 6/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
614 134 64 59 59 132 48 91 82 89 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +15 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 6/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 6/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 6/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
598 125 59 59 59 126 48 85 76 89 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +15 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 6/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 6/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 6/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
598 119 54 59 54 120 47 85 70 89 (25%) 7
Status Res
70 - - - 70 999 - 80
60 70 999 70 999 - 60 80
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 6/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 6/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 6/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 6/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×30
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
アイテムを使用しない

報酬:幻晶石

Drops
Drops