E1 |
- |
|
戦機兵 |
30 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
168 |
90 |
59 |
52 |
32 |
70 |
57 |
71 |
72 |
67 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
+5 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
臨戦態勢 |
1/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
戦士の構え |
3/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
投げ石 |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
スペルブレイク |
3/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
戦士の構え |
3/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E2 |
- |
|
戦機兵 |
30 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
168 |
90 |
59 |
52 |
32 |
70 |
57 |
71 |
72 |
67 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
+5 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
投げ石 |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
スペルブレイク |
3/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
臨戦態勢 |
3/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
戦士の構え |
3/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E3 |
- |
|
槍機兵 |
30 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
153 |
86 |
57 |
54 |
37 |
75 |
56 |
73 |
68 |
69 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
|
|
|
|
+21 |
+5 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
前方突き |
3/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
3/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
3/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
3/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
3/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
3/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
3/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
カウンター突き |
3/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E4 |
- |
|
拳機兵 |
30 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
208 |
90 |
62 |
58 |
27 |
75 |
63 |
68 |
63 |
60 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Strike ATK Power |
|
|
|
|
|
+5 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
正拳突き |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
3/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
3/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
3/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
発勁 |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
3/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
3/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
カウンター |
3/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E5 |
- |
|
銃機兵 |
30 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
160 |
86 |
55 |
55 |
42 |
89 |
61 |
73 |
78 |
76 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
+1 |
+8 |
+5 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
チャージショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
エイミング |
3/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
バレットショット |
3/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
レッグショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
3/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
3/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|