E1 |
- |
|
リザードマン |
60 |
Monster, Demi |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
615 |
251 |
138 |
96 |
63 |
220 |
74 |
148 |
119 |
95 (25%) |
7 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
刺突 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
前方突き |
18/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
18/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
18/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
パラライズスピア |
20/20 |
Skill |
対象に物理ダメージ&マヒを与える。射程2 |
|
E2 |
- |
|
リザードマン |
60 |
Monster, Demi |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
615 |
251 |
138 |
96 |
63 |
220 |
74 |
148 |
119 |
95 (25%) |
7 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
刺突 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ポイズンスピア |
20/20 |
Skill |
対象に物理ダメージ&毒を与える。射程2 |
|
E3 |
- |
|
メルダ |
60 |
Human, Female |
4 |
4 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
642 |
257 |
196 |
113 |
83 |
235 |
116 |
194 |
130 |
109 (25%) |
17 |
Other Stats
Initial Jewels |
Jewels Obtained |
Guts |
|
|
|
+50 |
+20 |
+10 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KEM) |
1/1 |
Attack |
|
威嚇 |
20/20 |
Skill |
敵の命中率ダウン[射程:5,高低差:2] |
スタンピード |
20/20 |
Skill |
敵に無区分攻撃&モンスター特効[射程:2,高低差:2] |
ボアタックル |
20/20 |
Skill |
敵に無区分攻撃&スタン効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ジャイアントキリング |
20/20 |
Skill |
敵に自身のLvより対象のLvが高いほど強力な無区分攻撃&魔獣特効[射程:2,高低差:2] |
キャットパンチ |
20/20 |
Skill |
敵に無区分攻撃&スタン効果[射程:1,高低差:1] |
スネークバイト |
20/20 |
Skill |
敵に無区分攻撃&麻痺効果[射程:1,高低差:1] |
野生の勘 |
20/20 |
Skill |
3ターン自身の回避率アップ |
咆哮 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン物攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
防衛本能 |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で次ターンまで回避率アップ |
|
E4 |
S1 |
|
幻影兵・槍術士 |
60 |
Human |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
334 |
244 |
138 |
103 |
69 |
217 |
72 |
144 |
116 |
100 (25%) |
7 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
|
|
|
|
+35 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E5 |
- |
|
幻影兵・槍術士 |
60 |
Human |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
334 |
244 |
138 |
103 |
69 |
217 |
72 |
144 |
116 |
100 (25%) |
7 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
|
|
|
|
+35 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
退魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
破魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
刺突一掃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
前方突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E6 |
- |
|
幻影兵・武闘家 |
60 |
Human |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
423 |
232 |
151 |
82 |
50 |
196 |
89 |
158 |
111 |
87 (25%) |
7 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
+20 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E7 |
- |
|
幻影兵・武闘家 |
60 |
Human |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
423 |
232 |
151 |
82 |
50 |
196 |
89 |
158 |
111 |
87 (25%) |
7 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
+20 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E8 |
- |
|
幻影兵・武闘家 |
60 |
Human |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
423 |
232 |
151 |
82 |
50 |
196 |
89 |
158 |
111 |
87 (25%) |
7 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
+20 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|