Basic Information
Type Event
Level 50
AP Cost 25
Player EXP 25
Unit EXP 350
Zeni 2600
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
楽しいだけじゃいられない

UnitLv50 JobLv8推奨 ままならない世の中だけど

リーマが逃げ切るまで敵を食い止めろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
0 5 [TP1]
5
5 5 4 4 4 4 3 3 2 2 2
1 5 5 5 5 4 4 4 4 13 11 9 3 3
2 5 5 8 8 4 4 4 4 12 11 9 3 3
3 6 6 6 9 11 11 11 11 10 10 9 [E4]
4
4
4 6 6 6 6 12 12 12 12 [E8]
4
4 4 4 4
5 10 7 7 7 6 6 6 6 5 5 [E2]
5
5 5
6 10 10 7 7 6 6 6 [E10]
6
5 15 13 11 5
7 8 8 8 8 7 7 [E6]
7
7 9 14 13 11 6
8 8 8 8 8 10 14 14 14 14 12 12 11 6
9 9 9 9 [P4]
9
[A1]
8
15 15 15 15 7 [E7]
7
7 [E3]
7
10 14 9 9 [P3]
9
[P1]
8
8 8 8 [E5]
7
7 7 7 7
11 15 10 10 [P5]
10
[P2]
9
9 9 9 8 8 8 [E1]
8
8
12 15 15 10 10 9 9 9 9 8 [E9]
8
8 8 8
Entries
UID Trigger
E2
WaitEntryClock 6
E4
WaitEntryClock 6
E6
WaitEntryClock 6
E8
WaitEntryClock 6
E10
WaitEntryClock 6
Allies
UID SID Unit Level Type Move Jump
A1 rima
50 Human, Female 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1157 390 171 67 92 237 72 144 128 131 (50%) 7
Status Res
60 50 90 60 90 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Jewels Obtained Auto Jewel Charge COMBO Area CT-Down Res
+20 +10 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(リーマ) 1/1 Attack
速車プラスビット 12/20 Skill 味方に移動後1ターン味方の素早さ大幅アップかつ移動力+2&ジュエル自動回復効果(ジュエル自動回復状態中はクリティカルダメージアップ)&1ターン自身の斬撃耐性・打撃耐性・射撃耐性・魔法耐性・ジャンプ耐性・ストップ耐性大幅アップ[射程:4,高低差:2]
攻車トルクスビット 12/20 Skill 移動後3ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突攻撃力大幅アップ&クリティカル率アップ[移動範囲:菱形4マス,範囲:正方形1マス,高低差:2]
刺杭ガンドリル 12/20 Skill 範囲内の対象に4連続の刺突攻撃&確率でクリティカル発生&起爆効果[射程:2,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]
雷槍オーバーライド 12/20 Skill 敵にシールド無視・防御無視の6連続雷属性刺突攻撃&確率でクリティカル発生&起爆効果&1ターン強力な麻痺効果[射程:1,高低差:2]
療援プライヤ 12/20 Skill 永続で味方と自身にHP自動回復効果&全状態異常耐性アップ[射程:1,高低差:2]
与防ラチェットハンドル 12/20 Skill 1ターン自身に強力なHP自動回復効果&2ターン自身を「隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の斬撃耐性・打撃耐性・射撃耐性・魔法耐性・ジャンプ耐性・ストップ耐性大幅アップ」の状態にする
痺針ザグリ 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン強力な麻痺効果[射程:4,高低差:2]
削力クリップリムーバー 12/20 Skill 2ターン範囲内の敵のバフ効果を無効化かつ物攻・器用さ大幅ダウン[射程:6,範囲:十字1マス,高低差:3]
宝車スクエアビット 12/20 Skill 味方に移動後自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与&3ターン自身のパラメータを減少させ味方に物攻を付与[射程:4,高低差:2]
昂盾グラインダ 12/20 Reaction 攻撃に対し先制で1ターン自身を中心とした範囲内の味方に攻撃によるダメージを軽減するシールドを張る&2ターン物攻・会心アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:2]
魔導の寵児 4/20 Passive 物攻・ジュエル自動回復アップ&隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の斬撃耐性・打撃耐性・射撃耐性・魔法耐性・ジャンプ耐性アップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
50 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1014 222 139 54 66 243 65 104 157 159 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
50 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
998 206 129 54 66 234 63 104 136 159 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1033 244 149 56 65 229 63 107 154 166 (25%) 7
Status Res
50 60 80 70 70 999 50 70
50 70 999 60 999 30 50 70
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+2 +16 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
レッグスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 12/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
カモフラージュ 12/20 Skill 3ターン自身の回避率アップ
バレットスナイプ 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンタースナイプ 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1017 228 139 56 65 220 61 107 133 166 (25%) 7
Status Res
50 60 80 70 70 999 50 70
50 70 999 60 999 30 50 70
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+2 +16 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
レッグスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 12/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
カモフラージュ 12/20 Skill 3ターン自身の回避率アップ
バレットスナイプ 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンタースナイプ 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
50 Human, Male 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1011 252 157 71 56 200 72 127 81 158 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+5 +16 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
50 Human, Male 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
995 230 147 71 56 177 70 117 81 158 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+5 +16 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
50 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1120 252 151 94 61 197 69 119 78 150 (25%) 7
Status Res
50 60 80 70 70 999 50 70
50 70 999 60 999 30 50 70
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+24 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAI) 1/1 Attack
スカルスラッシュ 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&確率で死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
海賊たちの唄 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の物攻・魔攻アップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
投錨 12/20 Skill 敵に水属性の無区分攻撃&水棲特効[射程:5,高低差:2]
ジュエルグリード 12/20 Skill 移動後敵のジュエルを吸収&詠唱を強制中断[射程:6,高低差:2]
メイルシュトローム 12/20 Skill 範囲内の敵に水属性の無区分攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化[射程:3,菱形2マス,高低差:2]
狂海の唄 12/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復&狂化効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
フィジカルウェーブ 12/20 Skill 敵に水属性の斬撃攻撃&確率で物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
サイコウェーブ 12/20 Skill 敵に水属性の斬撃攻撃&確率で魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
艦砲射撃 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:4]
三角波 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
50 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1104 230 141 94 61 178 67 109 78 150 (25%) 7
Status Res
50 60 80 70 70 999 50 70
50 70 999 60 999 30 50 70
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+24 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAI) 1/1 Attack
スカルスラッシュ 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&確率で死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
海賊たちの唄 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の物攻・魔攻アップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
投錨 12/20 Skill 敵に水属性の無区分攻撃&水棲特効[射程:5,高低差:2]
ジュエルグリード 12/20 Skill 移動後敵のジュエルを吸収&詠唱を強制中断[射程:6,高低差:2]
メイルシュトローム 12/20 Skill 範囲内の敵に水属性の無区分攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化[射程:3,菱形2マス,高低差:2]
狂海の唄 12/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復&狂化効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
フィジカルウェーブ 12/20 Skill 敵に水属性の斬撃攻撃&確率で物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
サイコウェーブ 12/20 Skill 敵に水属性の斬撃攻撃&確率で魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
艦砲射撃 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:4]
三角波 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
50 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1182 241 175 61 51 172 69 139 82 124 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+12 +11 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 12/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 12/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 12/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
50 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1166 219 165 61 51 153 67 129 82 124 (25%) 7
Status Res
60 50 60 60 80 999 40 60
40 60 999 50 999 30 40 60
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+12 +11 -2 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 12/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 12/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 12/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 20/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×30
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
アイテムを使用しない

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
傭兵を含まず、4人以内のメンバーでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops