E1 |
T1 |
|
幻影兵・ダークナイト |
85 |
Human |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
1950 |
1123 |
235 |
208 |
123 |
248 |
120 |
233 |
154 |
133 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
HP Cost Rate |
|
|
|
|
+36 |
-50 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(BAA) |
1/1 |
Attack |
|
死神の残響 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&確率で死の宣告効果[射程:1,高低差:3] |
ダークブリンガー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:1] |
イービルスラッシュ |
20/20 |
Skill |
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] |
ソウルサクリファイス |
20/20 |
Skill |
自身のHPを消費して範囲内の対象に、味方の死亡数が多いほど強力な闇属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ジャガーノート |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&永続で物攻・魔攻アップ&物防・魔防ダウン&自身に狂化効果[射程:1,高低差:1] |
ブラッドイーター |
20/20 |
Skill |
対象のHPを吸収[射程:3,高低差:2] |
ジュエルイーター |
20/20 |
Skill |
対象のジュエルを吸収[射程:3,高低差:2] |
強襲 |
20/20 |
Skill |
自身の物攻・会心アップ&物防・魔防ダウン |
報復の刃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に自身のHPが減っているほど強力な斬撃攻撃[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:1] |
アヴェンジャー |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&自身に確率で狂化効果[射程:1,高低差:1] |
|
E2 |
T2 |
|
幻影兵・ダークナイト |
85 |
Human |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
6895 |
1273 |
235 |
208 |
123 |
248 |
120 |
233 |
154 |
133 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
HP Cost Rate |
|
|
|
|
+36 |
-50 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(BAA) |
1/1 |
Attack |
|
死神の残響 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&確率で死の宣告効果[射程:1,高低差:3] |
ダークブリンガー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:1] |
イービルスラッシュ |
20/20 |
Skill |
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] |
ソウルサクリファイス |
20/20 |
Skill |
自身のHPを消費して範囲内の対象に、味方の死亡数が多いほど強力な闇属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
ジャガーノート |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&永続で物攻・魔攻アップ&物防・魔防ダウン&自身に狂化効果[射程:1,高低差:1] |
ブラッドイーター |
20/20 |
Skill |
対象のHPを吸収[射程:3,高低差:2] |
ジュエルイーター |
20/20 |
Skill |
対象のジュエルを吸収[射程:3,高低差:2] |
強襲 |
20/20 |
Skill |
自身の物攻・会心アップ&物防・魔防ダウン |
報復の刃 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に自身のHPが減っているほど強力な斬撃攻撃[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:1] |
アヴェンジャー |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&自身に確率で狂化効果[射程:1,高低差:1] |
|
E3 |
T3 |
|
幻影兵・ホーリーナイト |
85 |
Human |
4 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2208 |
903 |
789 |
142 |
101 |
268 |
119 |
188 |
186 |
139 (40%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUA) |
1/1 |
Attack |
|
迎撃態勢 |
20/20 |
Skill |
自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウン |
ライトブリンガー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
聖騎士の祈り |
20/20 |
Skill |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 |
ライオンハート |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
聖騎士の構え+2 |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
|
E4 |
T4 |
|
幻影兵・ホーリーナイト |
85 |
Human |
4 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2208 |
903 |
789 |
142 |
101 |
268 |
119 |
188 |
186 |
139 (40%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUA) |
1/1 |
Attack |
|
迎撃態勢 |
20/20 |
Skill |
自身のHPを割合回復&1ターン物防・魔防大幅アップ&回避率ダウン |
ライトブリンガー |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
聖騎士の祈り |
20/20 |
Skill |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 |
ライオンハート |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に光属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
聖騎士の構え+2 |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
|
E5 |
T5 |
|
幻影兵・ウォーリア |
85 |
Human |
4 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2613 |
931 |
192 |
137 |
131 |
250 |
108 |
221 |
159 |
139 (25%) |
32 |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+32 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(WOR) |
1/1 |
Attack |
|
戦斧の一撃 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] |
ムービングスタイル |
20/20 |
Skill |
3ターン自身の物防アップ&移動力+1 |
リープスラッシュ |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にジャンプして斬撃攻撃&3ターン自身の斬撃攻撃力アップ&ユニットロック不可[射程:3,範囲:十字3マス:高低差:2] |
リベンジクラッシュ |
20/20 |
Skill |
敵に自身のHPが減っているほど強力な斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] |
トマホーク |
20/20 |
Skill |
敵に曲射の斬撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:3] |
ウォークライ |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の物攻アップ[範囲:十字1マス,高低差:2] |
ブレードサイクロン |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] |
戦士の雄叫び |
20/20 |
Skill |
自身の素早さアップ |
カウンターストライク |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:2] |
|