Basic Information
Type Event
Level 60
AP Cost 20
Player EXP 20
Unit EXP 300
Zeni 2400
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
2話「この状況で胃が痛い」

UnitLv60 JobLv11推奨 3話「胸は痛むが誇らしい」

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 10 0 0 [P4]
0
[P2]
0
[P3]
0
0 [E3]
0
1 [E9]
1
1 0 0 0 0 0 0 0
2 1 1 0 0 0 0 0 0 0
3 1 10 [E8]
0
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0
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4 1 0 0 0 0 [E6]
0
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5 1 0 0 [E5]
0
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0
0
6 1 10 0 0 0 0 0 0 [E10]
0
7 1 0 [E4]
1
0 0 0 0 0 1
8 [E1]
1
0 1 0 0 [P1]
1
0 0 1
9 1 10 1 0 0 [P5]
1
0 0 1
10 1 0 1 2 2 2 2 2 1
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
60 Human, Male 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1176 310 175 40 66 270 79 156 228 154 (25%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 15/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 15/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 15/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
60 Human, Male 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1152 274 163 40 66 246 74 135 204 154 (25%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 15/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 15/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 15/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
60 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1469 310 219 66 61 224 79 180 106 143 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+20 +12 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 15/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 15/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 15/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 15/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 15/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
60 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1405 281 207 66 61 202 73 160 94 143 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+20 +12 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 15/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 15/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 15/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 15/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 15/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 15/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
60 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1018 99 73 347 246 124 72 163 185 287 (100%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DAI) 1/1 Attack
エレメンタルバースト 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレイムダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザーダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラストダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパークダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 15/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 15/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 15/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 15/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズンミスト 15/20 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+2 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:2]
E6 -
60 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1018 99 73 311 224 114 66 131 173 287 (100%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DAI) 1/1 Attack
エレメンタルバースト 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレイムダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザーダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラストダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパークダイン 15/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 15/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 15/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 15/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 15/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズンミスト 15/20 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+2 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:2]
E7 -
60 Human, Male 5 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1295 341 189 130 51 273 88 180 113 168 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +40 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ONM) 1/1 Attack
朧影 15/20 Skill 1ターン自身の回避率大幅アップ
暗闇円 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に強力な暗闇効果&発動後移動[移動射程:4,移動高低差:2,範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
神威転 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を無効化&発動後移動[移動射程:4,移動高低差:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
口寄・大蛇業嵐 15/20 Skill 口寄獣『大蛇』を口寄せし、範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&3ターン風属性耐性ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
口寄・蝦蟇仙流 15/20 Skill 口寄獣『蝦蟇』を口寄せし、敵に水属性の魔法攻撃&3ターン水属性耐性ダウン[射程:4,高低差:2]
風車手裏剣 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4(延長可),高低差:2]
炎遁 15/20 Skill 敵に火属性の無区分攻撃&3ターン対象の刺突攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
瀑遁 15/20 Skill 敵に水属性の無区分攻撃&3ターン対象の斬撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
嵐遁 15/20 Skill 敵に風属性の無区分攻撃&3ターン対象の射撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
電遁 15/20 Skill 敵に雷属性の無区分攻撃&3ターン対象の打撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
不動返し 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率でHP吸収&確率でストップ効果[射程:十字1マス,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
60 Human, Male 5 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1271 297 177 130 51 227 81 158 101 168 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +40 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ONM) 1/1 Attack
朧影 15/20 Skill 1ターン自身の回避率大幅アップ
暗闇円 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に強力な暗闇効果&発動後移動[移動射程:4,移動高低差:2,範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
神威転 15/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を無効化&発動後移動[移動射程:4,移動高低差:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
口寄・大蛇業嵐 15/20 Skill 口寄獣『大蛇』を口寄せし、範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&3ターン風属性耐性ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
口寄・蝦蟇仙流 15/20 Skill 口寄獣『蝦蟇』を口寄せし、敵に水属性の魔法攻撃&3ターン水属性耐性ダウン[射程:4,高低差:2]
風車手裏剣 15/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4(延長可),高低差:2]
炎遁 15/20 Skill 敵に火属性の無区分攻撃&3ターン対象の刺突攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
瀑遁 15/20 Skill 敵に水属性の無区分攻撃&3ターン対象の斬撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
嵐遁 15/20 Skill 敵に風属性の無区分攻撃&3ターン対象の射撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
電遁 15/20 Skill 敵に雷属性の無区分攻撃&3ターン対象の打撃攻撃力ダウン[射程:3,高低差:2]
不動返し 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率でHP吸収&確率でストップ効果[射程:十字1マス,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
60 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1364 347 193 83 81 245 76 152 130 150 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+7 +28 +12 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 15/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 15/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 15/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 15/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
60 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1300 318 181 83 81 211 73 138 112 150 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+7 +28 +12 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 15/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 15/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 15/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 15/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 15/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×50
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×50
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×50
傭兵を含まず、4人以内のメンバーでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops