E1 |
- |
|
鬼・剣豪 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
3058 |
546 |
291 |
134 |
150 |
344 |
128 |
266 |
170 |
412 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Counter ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+30 |
+60 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(MFEN) |
1/1 |
Attack |
剣豪 |
八相発破 |
20/20 |
Skill |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2] |
天流乱星 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5] |
虎振 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
斬釘截鉄 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
戦鬼殺し |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2] |
魔神崩し |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2] |
流星堕とし |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2] |
閃剣・夜曝し |
20/20 |
Skill |
対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
飛燕返し |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2] |
|
E2 |
- |
|
鬼・剣豪 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
3058 |
546 |
291 |
134 |
150 |
344 |
128 |
266 |
170 |
412 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Counter ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+30 |
+60 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(MFEN) |
1/1 |
Attack |
剣豪 |
八相発破 |
20/20 |
Skill |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2] |
天流乱星 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5] |
虎振 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
斬釘截鉄 |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
戦鬼殺し |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2] |
魔神崩し |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2] |
流星堕とし |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2] |
閃剣・夜曝し |
20/20 |
Skill |
対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
飛燕返し |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2] |
|
E3 |
- |
|
鬼・レンジャー |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2494 |
421 |
256 |
106 |
132 |
410 |
126 |
266 |
300 |
359 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
+2 |
+10 |
+30 |
+10 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
|
E4 |
- |
|
鬼・レンジャー |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2494 |
421 |
256 |
106 |
132 |
410 |
126 |
266 |
300 |
359 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
|
+2 |
+10 |
+30 |
+10 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
|
E5 |
- |
|
鬼・拳聖 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2810 |
497 |
294 |
117 |
112 |
304 |
125 |
283 |
166 |
312 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+30 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E6 |
- |
|
鬼・拳聖 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2810 |
497 |
294 |
117 |
112 |
304 |
125 |
283 |
166 |
312 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+30 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E7 |
- |
|
鬼・拳聖 |
85 |
Monster, Undead, Ogre |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2810 |
497 |
294 |
117 |
112 |
304 |
125 |
283 |
166 |
312 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
999 |
- |
999 |
- |
- |
- |
999 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
|
|
+30 |
+20 |
-2 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
50/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|