E1 |
- |
|
魔人 |
85 |
Demon |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
7476 |
587 |
340 |
563 |
381 |
795 |
104 |
398 |
216 |
472 (100%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
999 |
100 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
100 |
999 |
100 |
999 |
- |
100 |
100 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Auto Jewel Charge |
COMBO Area |
|
|
+100 |
+10 |
+20 |
-2 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
殴り |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】ヴェーダボス通常攻撃 |
シューティング・フレイム |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に火属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
シューティング・ブリザード |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に水属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
シューティング・トルネード |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に風属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
シューティング・ライトニング |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に雷属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
シューティング・シャイニング |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に光属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
シューティング・ダークネス |
20/300 |
Skill |
指定範囲内の敵に闇属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99] |
魔人暴走 |
20/300 |
Skill |
マップ全域の敵にHP割合攻撃(25%)[射程:マップ全域,範囲:マップ全域] |
体力の進呈 |
20/300 |
Skill |
マップ全域の味方のHP回復[範囲:マップ全体,高低差:無制限] |
全体状態異常回復 |
20/300 |
Skill |
マップ全域の味方の全ての状態異常を回復[範囲:マップ全体,高低差:無制限] |
連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
E2 |
- |
|
魔人 |
85 |
Demon |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4987 |
446 |
206 |
426 |
231 |
318 |
94 |
241 |
191 |
363 (100%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
999 |
80 |
80 |
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
999 |
80 |
999 |
- |
80 |
80 |
Other Stats
Fire |
Water |
Wind |
Thunder |
Light |
Dark |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
COMBO Area |
|
|
+80 |
+10 |
+50 |
-2 |
|
|
|
E3 |
- |
|
魔人 |
85 |
Demon |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4987 |
446 |
206 |
426 |
231 |
318 |
94 |
241 |
191 |
363 (100%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
999 |
80 |
80 |
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
999 |
80 |
999 |
- |
80 |
80 |
Other Stats
Fire |
Water |
Wind |
Thunder |
Light |
Dark |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
COMBO Area |
|
|
+80 |
+10 |
+50 |
-2 |
|
|
|
E4 |
- |
|
魔人 |
85 |
Demon |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4987 |
446 |
206 |
426 |
231 |
318 |
94 |
241 |
191 |
363 (100%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
999 |
80 |
80 |
|
|
|
|
|
|
|
|
80 |
80 |
999 |
80 |
999 |
- |
80 |
80 |
Other Stats
Fire |
Water |
Wind |
Thunder |
Light |
Dark |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
COMBO Area |
|
|
+80 |
+10 |
+50 |
-2 |
|
|
|
E5 |
- |
|
幻影兵・レンジャー |
85 |
Human |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
3242 |
639 |
339 |
112 |
148 |
798 |
167 |
356 |
410 |
305 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Range |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
+2 |
+60 |
+10 |
+16 |
+10 |
-2 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E6 |
- |
|
幻影兵・レンジャー |
85 |
Human |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
3186 |
603 |
327 |
96 |
136 |
774 |
162 |
323 |
386 |
305 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Range |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
+2 |
+60 |
+10 |
+16 |
+10 |
-2 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E7 |
- |
|
幻影兵・レンジャー |
85 |
Human |
3 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
3186 |
567 |
315 |
96 |
136 |
750 |
157 |
290 |
365 |
305 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Range |
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
COMBO Area |
+2 |
+60 |
+10 |
+16 |
+10 |
-2 |
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(RAN) |
1/1 |
Attack |
|
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E8 |
- |
|
幻影兵・竜騎士 |
85 |
Human |
3 |
6 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4202 |
718 |
396 |
168 |
201 |
563 |
135 |
308 |
257 |
309 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
JUMP ATK Power |
COMBO Area |
|
+60 |
+10 |
+32 |
+12 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(DGN) |
1/1 |
Attack |
|
ドラゴンブレス |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1] |
禁魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
殲魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ドラゴンスレイヤー |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2] |
グランドクロス |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2] |
ハイジャンプLv.1 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1] |
ハイジャンプLv.2 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2] |
ハイジャンプLv.3 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2] |
ハイジャンプLv.4 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3] |
ハイジャンプLv.5 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4] |
HP吸収+2 |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E9 |
- |
|
幻影兵・竜騎士 |
85 |
Human |
3 |
6 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4106 |
686 |
384 |
152 |
189 |
532 |
132 |
282 |
239 |
309 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
JUMP ATK Power |
COMBO Area |
|
+60 |
+10 |
+32 |
+12 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(DGN) |
1/1 |
Attack |
|
ドラゴンブレス |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1] |
禁魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
殲魔の槍 |
20/20 |
Skill |
敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
ドラゴンスレイヤー |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2] |
グランドクロス |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2] |
ハイジャンプLv.1 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1] |
ハイジャンプLv.2 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2] |
ハイジャンプLv.3 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2] |
ハイジャンプLv.4 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3] |
ハイジャンプLv.5 |
20/20 |
Skill |
対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4] |
HP吸収+2 |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E10 |
- |
|
幻影兵・拳聖 |
85 |
Human |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4245 |
638 |
432 |
138 |
144 |
535 |
147 |
359 |
222 |
281 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
+60 |
+10 |
+20 |
+20 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E11 |
- |
|
幻影兵・拳聖 |
85 |
Human |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4149 |
609 |
420 |
122 |
132 |
513 |
141 |
327 |
210 |
281 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
+60 |
+10 |
+20 |
+20 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|
E12 |
- |
|
幻影兵・拳聖 |
85 |
Human |
4 |
3 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
4061 |
580 |
398 |
122 |
122 |
501 |
138 |
321 |
198 |
281 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
999 |
60 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
60 |
60 |
999 |
60 |
999 |
60 |
60 |
60 |
Other Stats
Knockback Res |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
COMBO Area |
|
+60 |
+10 |
+20 |
+20 |
-2 |
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(STR) |
1/1 |
Attack |
|
気功掌 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
波動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
爆裂拳 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
秘孔拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] |
武神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
無双闘舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
鉄拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
サミング |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
練気功 |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻3倍 |
硬気功 |
20/20 |
Skill |
自身の物防アップ |
操気功 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] |
旋風脚 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
敵ユニット用初期ジュエルアップ |
30/999 |
Passive |
初期ジュエルアップ |
|