Basic Information
Type Advance Story
Level 35
AP Cost 20
Player EXP 20
Unit EXP 200
Zeni 2500
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
『スッキリする方法』

鋼鉄のクラッシュ・リベンジ ノーマルステージ3 ノーマルステージ3

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 10 2 2 2 10 10 3 3 4 4
1 2 2 5 2 2 10 10 2 [E3]
2
3 3
2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2
3 2 2 8 8 2 2 2 [E2]
3
3 [E10]
4
5
4 3 2 8 8 2 2 2 2 3 4 [E9]
5
5 3 3 2 2 8 3 2 2 [E1]
3
4 5
6 3 3 2 2 2 8 8 2 2 3 4
7 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
8 4 3 [E5]
2
2 8 8 2 2 2 3 3
9 [E8]
5
4 3 2 2 3 8 2 2 3 3
10 [E7]
5
[E6]
4
3 2 2 2 2 8 8 [P3]
2
[P5]
3
11 5 4 [E4]
3
3 2 2 2 8 8 [P2]
2
[P4]
2
12 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2
13 3 3 2 2 10 10 2 2 7 2 2
14 4 4 3 3 10 10 2 2 2 5 2
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
35 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
786 226 123 79 79 142 52 120 92 93 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
COMBO Area CT-Down Res
-2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 12/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 12/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E2 -
35 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
786 226 123 79 79 142 50 120 92 93 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
COMBO Area CT-Down Res
-2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 12/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 12/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E3 -
35 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
786 226 123 79 79 142 50 120 92 93 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
COMBO Area CT-Down Res
-2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 12/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 12/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E4 -
35 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
786 226 123 79 79 142 49 120 92 93 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
COMBO Area CT-Down Res
-2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 12/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 12/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E5 -
35 Monster, Demi 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
786 226 123 79 79 142 49 120 92 93 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
COMBO Area CT-Down Res
-2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
前方突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 12/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 12/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き(治癒力ダウン特効) 12/200 Skill 敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 12/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
カウンター突き 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E6 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 192 103 59 71 171 50 106 136 89 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 +10 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 12/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 12/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 12/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 12/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
E7 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 192 103 59 71 171 49 106 136 89 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 +10 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 12/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 12/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 12/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 12/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
E8 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 192 103 59 71 171 48 106 136 89 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 +10 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 12/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 12/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 12/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 12/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
E9 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 192 103 59 71 171 48 106 136 89 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 +10 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 12/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 12/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 12/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 12/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
E10 -
30 Monster, Demi 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
646 192 103 59 71 171 47 106 136 89 (25%) 7
Status Res
50 - - - 80 999 - 80
60 70 999 80 999 40 60 60
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +16 +10 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
刺突 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
ランダムアロー 12/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
チャージアロー 12/20 Skill 対象に物理ダメージ。
穿心の矢 弐式 12/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効&この攻撃でのリアクション無効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち・改 12/200 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:10(延長可),高低差:無制限]
Quest Missions
幻晶石
×5
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
アイテム使用回数3以内

報酬:幻晶石

Drops
Drops