E1 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E2 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E3 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E4 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E5 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E6 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E7 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E8 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E9 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|
E10 |
- |
|
格闘家 |
85 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
2378 |
591 |
285 |
160 |
141 |
215 |
117 |
257 |
232 |
76 (25%) |
43 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
999 |
999 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
999 |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+30 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
発勁EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞EX |
40/99 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
全攻撃アップ |
10/100 |
Passive |
全攻撃アップ |
|