Basic Information
Type Character
Level 30
AP Cost 10
Player EXP 10
Unit EXP 55
Zeni 2000
Protagonist
Protagonist Ready Conditions
Unit Min Level 30

Episode1 焦り、そして迷い

エイザンを退けるか、5ターン耐えろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 5 0 0 [P2]
0
[P3]
0
[P4]
0
[P5]
0
0 0 0
1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 0 0 5 0 0 0 0 5 0 0
3 2 1 0 0 0 [T2]
0
0 0 0 0 0
4 8 8 8 8 8 0 0 8 8 8 8
5 2 0 0 5 0 0 0 0 5 0 0
6 2 1 0 0 0 0 [P1]
0
0 0 0 0
7 3 2 0 0 0 1 1 0 [T1]
0
0 0
8 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 4 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0
10 4 0 0 1 0 1 1 [E1]
0
1 0 0
11 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
12 2 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0
13 8 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2
Exits
UID Trigger
E1
WdHpDownValue <= 1 HP
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
30 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2264 140 116 65 97 86 77 83 68 87 (50%) 7
Other Stats
Jewels Obtained Guts Auto Jewel Charge
+8 +999 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAJ) 1/1 Attack
鋼出し 5/20 Skill 3ターン範囲内の味方の物防アップ(10回まで重複可)[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
大乱刃 5/20 Skill 3ターン範囲内の味方の物攻アップ(10回まで重複可)[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
影打ち 5/20 Skill 範囲内の対象のバフ効果・デバフ効果を解除[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
鉄火百錬打 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の打撃攻撃&メタル特効[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]
刃鉄・射 5/20 Skill 3ターン味方の射撃攻撃力アップ[射程:2,高低差:3]
刃鉄・刺 5/20 Skill 3ターン味方の刺突攻撃力アップ[射程:2,高低差:3]
刃鉄・打 5/20 Skill 3ターン味方の打撃攻撃力アップ[射程:2,高低差:3]
刃鉄・斬 5/20 Skill 3ターン味方の斬撃攻撃力アップ[射程:2,高低差:3]
隕鉄熔解 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の打撃攻撃[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
一心不乱 1/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&確率で3ターン敵の物攻ダウン&スキル攻撃にも発動[射程:正方形1マス,高低差:3]
Quest Missions
全員生存

報酬:大成の林檎

コンティニュー3回以内でクリア

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数5以内

報酬:銀塊

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