E1 |
- |
|
刺客忍者 |
70 |
Human, Male |
5 |
5 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
590 |
273 |
220 |
126 |
112 |
261 |
119 |
241 |
147 |
182 (25%) |
27 |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(NIN) |
1/1 |
Attack |
|
手裏剣 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4(延長可),高低差:2] |
空蝉 |
20/20 |
Skill |
自身の回避率アップ |
煙玉 |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に暗闇効果[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2] |
眠刀 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:1,高低差:1] |
蛇毒刀 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&毒効果[射程:1,高低差:1] |
蝮刀 |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:1,高低差:1] |
影縫い |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&移動禁止効果[射程:1,高低差:1] |
金縛り |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&ストップ効果[射程:1,高低差:1] |
毒霧返し |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に毒効果[射程:1,高低差:2] |
起死回生 |
20/20 |
Passive |
HP25%以下の場合物攻・魔攻アップ |
|
E2 |
- |
|
刺客忍者 |
70 |
Human, Male |
5 |
5 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
590 |
273 |
220 |
126 |
112 |
261 |
119 |
241 |
147 |
182 (25%) |
17 |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+20 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(NIN) |
1/1 |
Attack |
|
手裏剣 |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4(延長可),高低差:2] |
空蝉 |
1/20 |
Skill |
自身の回避率アップ |
煙玉 |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に暗闇効果[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2] |
眠刀 |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:1,高低差:1] |
蛇毒刀 |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&毒効果[射程:1,高低差:1] |
蝮刀 |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:1,高低差:1] |
影縫い |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&移動禁止効果[射程:1,高低差:1] |
金縛り |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&ストップ効果[射程:1,高低差:1] |
毒霧返し |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に毒効果[射程:1,高低差:2] |
起死回生 |
1/20 |
Passive |
HP25%以下の場合物攻・魔攻アップ |
|
E3 |
- |
|
刺客弓兵 |
75 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
520 |
321 |
168 |
106 |
85 |
261 |
96 |
222 |
274 |
182 (25%) |
22 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
+5 |
+10 |
+16 |
+10 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(HUN) |
1/1 |
Attack |
|
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
|
E4 |
- |
|
刺客弓兵 |
75 |
Human, Male |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
520 |
321 |
168 |
106 |
85 |
261 |
96 |
222 |
274 |
182 (25%) |
22 |
Other Stats
Range |
Hit Rate |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
+5 |
+10 |
+16 |
+10 |
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(HUN) |
1/1 |
Attack |
|
バニシングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スナイプシューティング |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
影打ち |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ワイドシューティング |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] |
気付の一矢 |
20/20 |
Skill |
対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
スカウティングシュート |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ハンターアイズ |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
ピアシングボルト |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
アローレイン |
20/20 |
Skill |
範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
ハイドトラップ |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限] |
|
E5 |
- |
|
刺客槍兵 |
75 |
Human, Male |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
646 |
320 |
212 |
131 |
131 |
292 |
82 |
185 |
181 |
172 (25%) |
22 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
|
|
|
|
+35 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E6 |
- |
|
刺客槍兵 |
75 |
Human, Male |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
646 |
320 |
212 |
131 |
131 |
292 |
82 |
185 |
181 |
172 (25%) |
22 |
Other Stats
CRIT Rate |
Pierce ATK Power |
|
|
|
|
+35 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(LAN) |
1/1 |
Attack |
|
薙ぎ払い |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
一閃突き |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
死の指先 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
百舌の早贄 |
20/20 |
Skill |
敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
カウンター突き |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
|
E7 |
- |
|
刺客戦士 |
80 |
Human, Male |
4 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
726 |
328 |
297 |
130 |
149 |
267 |
83 |
184 |
185 |
180 (25%) |
27 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Slash ATK Power |
|
|
|
|
+32 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
応急処置 |
20/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
臨戦態勢 |
20/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
魔神斬り |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
戦士の構え |
20/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E8 |
- |
|
刺客戦士 |
80 |
Human, Male |
4 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
726 |
313 |
283 |
130 |
149 |
267 |
83 |
184 |
185 |
180 (25%) |
27 |
Other Stats
Jewels Obtained |
Slash ATK Power |
|
|
|
|
+32 |
+5 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
応急処置 |
1/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
臨戦態勢 |
1/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
魔神斬り |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
戦士の構え |
1/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E9 |
- |
|
刺客僧侶 |
70 |
Human, Male |
2 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
378 |
139 |
92 |
316 |
202 |
132 |
97 |
182 |
258 |
248 (100%) |
17 |
Other Stats
Initial Jewels |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
+15 |
+32 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(YUJ) |
1/1 |
Attack |
|
リジェネ |
1/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:3,高低差:3] |
キュアレスト |
1/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:正方形1マス,高低差:3] |
リジェネギガ |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:正方形1マス,高低差:3] |
キュアラリザーブ |
1/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:3] |
ホーリーレイ |
1/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃&不死者特効[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
シャイニング |
1/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:5,高低差:4] |
マジックバリア+2 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを軽減 |
リジェネレーター |
1/1 |
Passive |
HP自動回復効果 |
天使の祈り |
1/1 |
Passive |
死の宣告を完全無効化&HP上限アップ |
|
E10 |
- |
|
刺客僧侶 |
70 |
Human, Male |
2 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
378 |
139 |
92 |
316 |
202 |
132 |
97 |
182 |
258 |
248 (100%) |
17 |
Other Stats
Initial Jewels |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
+20 |
+32 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(YUJ) |
1/1 |
Attack |
|
リジェネ |
1/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:3,高低差:3] |
キュアレスト |
1/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:正方形1マス,高低差:3] |
リジェネギガ |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:正方形1マス,高低差:3] |
キュアラリザーブ |
20/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:3] |
ホーリーレイ |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃&不死者特効[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
シャイニング |
20/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:5,高低差:4] |
マジックバリア+2 |
20/20 |
Reaction |
魔法ダメージを軽減 |
リジェネレーター |
1/1 |
Passive |
HP自動回復効果 |
天使の祈り |
1/1 |
Passive |
死の宣告を完全無効化&HP上限アップ |
|