Basic Information
Type Character
Level 80
AP Cost 30
Player EXP 30
Unit EXP 250
Zeni 4000
Protagonist
Prerequisite Quests
大切だから
Protagonist Ready Conditions
Unit Min Level 80

Episode3 友達だから

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 5 0 0 [P4]
0
[A1]
0
[P5]
0
0 0 0 0
1 2 0 0 0 [P2]
0
[P1]
0
[P3]
0
0 0 0 0
2 2 0 0 5 0 0 0 0 5 0 0
3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 8 8 8 8 8 0 0 8 8 8 8
5 2 0 0 5 0 0 0 0 5 0 0
6 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 3 2 0 0 0 1 1 0 0 0 0
8 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 4 0 [E5]
0
1 [E3]
0
1 1 [E1]
0
1 [E2]
0
0
10 4 0 0 [E6]
1
0 [E4][E8]
1
1 [E7]
0
1 0 0
11 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
12 2 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0
13 8 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2
Allies
UID SID Unit Level Type Move Jump
A1 -
85 Human, Female 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
531 349 187 127 105 393 109 265 313 152 (25%) 32
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LNC) 1/1 Attack
ヘビーフレア 20/20 Skill 敵に火属性の射撃攻撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
クラフトボム 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フラッシュグレネード 20/20 Skill 範囲内の対象に確率で麻痺効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
爆裂弾 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
ダイナミックバスターボム 20/20 Skill 敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
リアクティブアーマー 15/20 Reaction 被ダメージ時に確率でダメージを割合軽減
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
80 Machine 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
748 311 193 94 54 223 99 182 140 105 (25%) 32
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
ためる 20/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 20/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
発勁 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E2 -
80 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
848 292 180 95 86 218 110 192 263 135 (25%) 32
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Range Jewels Obtained
+1 +16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
チャージショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 20/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 20/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E3 -
80 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
709 339 225 113 106 224 80 160 170 120 (25%) 32
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
投げ石 20/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 20/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 20/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 20/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
戦士の構え 20/20 Reaction 物理ダメージを確率で軽減
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E4 -
80 Machine 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
877 124 107 354 252 105 85 182 203 174 (100%) 32
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained
+5 +36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファイアボール 20/20 Skill 対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 20/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 20/20 Skill 対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 20/20 Skill 対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ファンブルマジック 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレア 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザード 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラスト 20/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ファイアボール 20/20 Skill 対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 20/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 20/20 Skill 対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 20/20 Skill 対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E5 -
80 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
848 292 180 95 86 218 110 192 263 135 (25%) 32
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Range Jewels Obtained
+1 +16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
チャージショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 20/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 20/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E6 -
80 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
969 293 247 120 134 243 79 167 173 477 (25%) 29
Status Res
30 - 30 30 30 50 - 30
30 30 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Debuff Res
+30
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ2000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ2000
薙ぎ払い 15/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り 15/20 Skill 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
斬撃カウンター 15/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E7 -
80 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
969 293 247 120 134 243 79 167 173 477 (25%) 29
Status Res
30 - 30 30 30 50 - 30
30 30 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Debuff Res
+30
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ2000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ2000
薙ぎ払い 15/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り 15/20 Skill 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
斬撃カウンター 10/20 Reaction 被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E8 -
80 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1693 324 238 131 135 239 88 166 171 477 (25%) 27
Status Res
30 - 30 30 30 50 - 30
30 30 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Debuff Res Jewels Obtained
+30 +32
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ2000 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ2000
大回転斬り 15/20 Skill 大回転斬り威力補正バージョン。防御無視だから下げ。
薙ぎ払い 15/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
回転斬り 15/20 Skill 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
圧縮砲 15/20 Skill 射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

コンティニュー3回以内でクリア

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数5以内

報酬:金塊

Drops
Drops