E1 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
392 |
287 |
160 |
95 |
66 |
238 |
95 |
192 |
263 |
135 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
+1 |
+16 |
+10 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E2 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
392 |
287 |
160 |
95 |
66 |
238 |
95 |
192 |
263 |
135 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
+1 |
+16 |
+10 |
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
レッグショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
E3 |
- |
|
アタックドッグ |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
486 |
304 |
162 |
91 |
61 |
241 |
93 |
182 |
251 |
128 (100%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
10 |
10 |
- |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
噛み付き |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
シングルファイア |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃 |
ガトリング |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
砕き弾 |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃:防御無視 |
死の乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:80%の確率で死の宣告 |
砕き乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:防御無視 |
猛毒乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]+猛毒 |
|
E4 |
- |
|
アタックドッグ |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
486 |
304 |
162 |
91 |
61 |
241 |
93 |
182 |
251 |
128 (100%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
10 |
10 |
- |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
噛み付き |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
シングルファイア |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃 |
ガトリング |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
砕き弾 |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃:防御無視 |
死の乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:80%の確率で死の宣告 |
砕き乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:防御無視 |
猛毒乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]+猛毒 |
|
E5 |
- |
|
アタックドッグ |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
486 |
304 |
162 |
91 |
61 |
241 |
93 |
182 |
251 |
128 (100%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
10 |
10 |
- |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
噛み付き |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
シングルファイア |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃 |
ガトリング |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
砕き弾 |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃:防御無視 |
死の乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:80%の確率で死の宣告 |
砕き乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:防御無視 |
猛毒乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]+猛毒 |
|
E6 |
- |
|
アタックドッグ |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
486 |
304 |
162 |
91 |
61 |
241 |
93 |
182 |
251 |
128 (100%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
10 |
10 |
- |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
+16 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
噛み付き |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】通常攻撃 |
シングルファイア |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃 |
ガトリング |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
砕き弾 |
20/20 |
Skill |
射程3範囲1の遠距離攻撃:防御無視 |
死の乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:80%の確率で死の宣告 |
砕き乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]:防御無視 |
猛毒乱射 |
20/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]+猛毒 |
|
E7 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
964 |
301 |
224 |
113 |
76 |
224 |
80 |
160 |
170 |
120 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
+10 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
臨戦態勢 |
20/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
捨て身 |
20/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
魔神斬り |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
投げ石 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
応急処置 |
20/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
スペルブレイク |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
戦士の構え |
20/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E8 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
964 |
301 |
224 |
113 |
76 |
224 |
80 |
160 |
170 |
120 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
+10 |
|
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
臨戦態勢 |
20/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
捨て身 |
20/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
魔神斬り |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
投げ石 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
応急処置 |
20/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
スペルブレイク |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
戦士の構え |
20/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
E9 |
- |
|
拳機兵 |
80 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
661 |
280 |
193 |
94 |
64 |
223 |
99 |
182 |
140 |
105 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
+20 |
+17 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|
E10 |
- |
|
拳機兵 |
80 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
661 |
280 |
193 |
94 |
64 |
223 |
99 |
182 |
140 |
105 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
+20 |
+17 |
|
|
|
|
Skills
Name |
Rank |
Type |
Effect |
攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
クロスカウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] |
|