Gear Type | Blade |
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Rarity | 5★ |
Item Shard |
人間の男性と種族の壁を越えて愛を育ん だ鬼の女性が振るう刀。本来は小太刀だ が、彼女の想いに応じて刀身が伸びる。 その形状によって、より適切な術に最適 化しており、使用できる術が変わる。 |
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Attributes | |
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能力:物攻・器用さ・斬撃攻撃力・光属性ユニットの全防御アップ、カエデがジョブ『結いの鬼姫』で装備するとマスターアビリティ『眠りし狂血』使用可能(被ダメージ時に自身に5ターン狂化効果(狂化状態中は致死ダメージを受けても生存&命中率・回復無効属性・CTダウン耐性・ストップ耐性大幅アップ&バフ解除可能)&クリティカル率・クリティカルダメージ大幅アップ&スキル攻撃にも発動&暴鬼状態中は使用不可(自身のHPが30%以下で発動)),『稀血の目覚め』使用可能(永続で暴鬼状態に変化(暴鬼状態中は最大HP以外の全パラメータアップ&通常攻撃が変化&アビリティが『結鬼技』『基本結鬼技』『稀血暴走』に変化(被ダメージ時に自身を中心とした範囲内の敵に2連続の反撃&確率でクリティカル発生&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:2]))(自身のHPが30%以下で発動)) | |
Requirements | |
Unit |
永続で暴鬼状態に変化(暴鬼状態中は最大HP以外の全パラメータアップ&通常攻撃が変化&アビリティが『結鬼技』『基本結鬼技』『稀血暴走』に変化(被ダメージ時に自身を中心とした範囲内の敵に2連続の反撃&確率でクリティカル発生&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:2]))(自身のHPが30%以下で発動) |
Unit and Job Restriction
|
永続で暴鬼状態に変化(暴鬼状態中は最大HP以外の全パラメータアップ&通常攻撃が変化&アビリティが『結鬼技』『基本結鬼技』『稀血暴走』に変化(被ダメージ時に自身を中心とした範囲内の敵に2連続の反撃&確率でクリティカル発生&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:2]))(自身のHPが30%以下で発動) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
1
0
Height:
2
Range
Area
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Unit Transform
|
被ダメージ時に自身に5ターン狂化効果(狂化状態中は致死ダメージを受けても生存&命中率・回復無効属性・CTダウン耐性・ストップ耐性大幅アップ&バフ解除可能)&クリティカル率・クリティカルダメージ大幅アップ&スキル攻撃にも発動&暴鬼状態中は使用不可(自身のHPが30%以下で発動) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
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Show Target Condition
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Unit and Job Restriction
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Unit Min Level | 30 |
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Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
---|---|
Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
---|---|
Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
12
Height:
2
Range
Area
|
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
18
Height:
2
Range
Area
|
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
16
Height:
2
Range
Area
|
敵に3連続の斬撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&確率でクリティカル発生[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
34
Height:
2
Range
Area
|
敵に防御無視の斬撃攻撃[射程:5,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
38
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
範囲内の対象に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
14
Height:
2
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
範囲内の対象に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
敵に移動後2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
敵に移動後2連続の斬撃攻撃&バフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に斬撃攻撃&3ターン魔攻ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
範囲内の対象に2連続の刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に4連続の斬撃攻撃&攻撃禁止効果&確率でクリティカル発生&側面時威力アップ&背面時威力大幅アップ[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
35
Height:
2
Ignore Defense Rate:
+50%
Back Defense Rate:
-130%
Side Defense Rate:
-75%
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
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Job Restriction
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範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
16
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に2連続の刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に4連続の斬撃攻撃&攻撃禁止効果&確率でクリティカル発生&側面時威力アップ&背面時威力大幅アップ[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
35
Height:
2
Ignore Defense Rate:
+50%
Back Defense Rate:
-130%
Side Defense Rate:
-75%
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
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Job Restriction
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自身のHPを消費して範囲内の敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
20
Height:
2
HP Cost:
20%
Range
Area
|
自身のHPを消費して範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
20
Height:
2
DMG +40% per dead ally
HP Cost:
15%
Range
Area
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自身のHPを消費して範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&ジュエルダメージ[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
40
Height:
2
DMG +40% per dead ally
HP Cost:
25%
Range
Area
|