Gear Type | Blade |
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Rarity | 3★ - 5★ |
Item Shard |
普段は無気力だが、いざという時きらめ く侍が振るう木刀。通販では「妖刀・星 砕」という商品名で販売されている。そ の名に相応しく、真剣に劣らぬ強度を誇 るが、神楽にへし折られたこともある。 |
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Attributes | |
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能力:物攻・素早さアップ&移動力+1(★5進化時)、坂田銀時で装備するとマスターアビリティ使用可能 | |
Requirements | |
Unit |
敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な14連続の水属性打撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
1
80
Height:
2
Range
Area
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Unit and Job Restriction
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敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な打撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の物攻・回避率大幅アップ[射程:5,高低差:3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
1
50
Height:
3
Range
Area
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Hide Self Buff
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Unit and Job Restriction
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Unit Min Level | 30 |
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Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
---|---|
Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
---|---|
Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
---|---|
Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
---|---|
Target Unit Min Level | 85 |
敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
12
Height:
2
Range
Area
|
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
18
Height:
2
Range
Area
|
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
16
Height:
2
Range
Area
|
敵に3連続の斬撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&確率でクリティカル発生[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
34
Height:
2
Range
Area
|
敵に防御無視の斬撃攻撃[射程:5,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
38
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
範囲内の対象に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
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敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
14
Height:
2
Range
Area
|
敵に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
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Show Target Condition
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範囲内の対象に斬撃攻撃&沈黙効果[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に移動後2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
敵に移動後2連続の斬撃攻撃&バフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に斬撃攻撃&3ターン魔攻ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
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範囲内の対象に2連続の刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に4連続の斬撃攻撃&攻撃禁止効果&確率でクリティカル発生&側面時威力アップ&背面時威力大幅アップ[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
35
Height:
2
Ignore Defense Rate:
+50%
Back Defense Rate:
-130%
Side Defense Rate:
-75%
Range
Area
|
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Show Target Condition
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Job Restriction
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範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
16
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に2連続の刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に4連続の斬撃攻撃&攻撃禁止効果&確率でクリティカル発生&側面時威力アップ&背面時威力大幅アップ[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
35
Height:
2
Ignore Defense Rate:
+50%
Back Defense Rate:
-130%
Side Defense Rate:
-75%
Range
Area
|
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Show Target Condition
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Job Restriction
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自身のHPを消費して範囲内の敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.75 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
20
Height:
2
HP Cost:
20%
Range
Area
|
自身のHPを消費して範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
20
Height:
2
DMG +40% per dead ally
HP Cost:
15%
Range
Area
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自身のHPを消費して範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&ジュエルダメージ[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
40
Height:
2
DMG +40% per dead ally
HP Cost:
25%
Range
Area
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