Gear Type | Cestus |
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Rarity | 4★ - 5★ |
Item Shard |
拳ひとつで諸国渡り歩いた英雄が愛用し ていた手甲。軽量化の工夫が施されてお り、素早い攻撃ができるという。まれに 英雄の魂が身体能力を高め、拳の破壊力 をも高めることがあるといわれている。 |
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Attributes | |
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能力:物攻・器用さ・素早さアップ、確率で物攻アップ |
Unit Min Level | 30 |
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Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
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Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 30 |
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Target Unit Min Level | 30 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
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Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 60 |
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Target Unit Min Level | 60 |
Unit Min Level | 85 |
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Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
Unit Min Level | 85 |
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Unit Job | |
Target Unit Min Level | 85 |
敵に移動後防御無視の打撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
16
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
敵に移動後防御無視の打撃攻撃&自身の状態異常を回復[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
24
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
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Show Self Condition
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敵に移動後防御無視の打撃攻撃&自身が状態異常の場合威力大幅アップ&自身の状態異常を回復[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
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Show Self Condition
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敵に移動後打撃攻撃[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
20
Height:
2
Range
Area
|
敵に移動後打撃攻撃&沈黙効果[射程:5,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
28
Height:
2
Range
Area
|
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Show Target Condition
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移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[移動範囲:菱形3マス,範囲:正方形1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
30
Height:
2
Range
Area
|
移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[移動範囲:菱形3マス,範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に打撃攻撃[射程:2,範囲:横一列3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
24
Height:
2
Range
Area
|
移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[移動範囲:菱形3マス,範囲:正方形1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
30
Height:
2
Range
Area
|
移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[移動範囲:菱形3マス,範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に打撃攻撃[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に打撃攻撃[射程:3,範囲:十字2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
38
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に打撃攻撃[射程:3,範囲:横一列3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
26
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に水属性の打撃攻撃&対象が火属性ユニットの場合3ターン全攻撃ダウン[射程:3,範囲:長方形2×5マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
38
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
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Element Restriction
Water
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範囲内の対象に打撃攻撃&対人特効[射程:3,範囲:長方形2×5マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
38
Height:
2
Strong vs Human:
+80
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&必中[射程:2,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&必中&発動前に3ターン打撃耐性ダウン[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
45
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
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敵に打撃攻撃[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
24
Height:
2
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&必中[射程:2,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&必中&発動前に3ターン打撃耐性ダウン[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
45
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
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敵に自身のHPが減っているほど強力な打撃攻撃[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
敵に闇属性の打撃攻撃&強力な<嫉妬>特効&自身が闇属性の場合威力アップ[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
60
Height:
2
Strong vs Envy:
+150
Range
Area
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Hide Self Buff
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敵に風属性の打撃攻撃&強力な<強欲>特効&自身が風属性の場合威力アップ[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
60
Height:
2
Strong vs Greed:
+150
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Self Buff
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敵に打撃攻撃&憤怒効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
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Job Restriction
|
敵に打撃攻撃&憤怒効果(憤怒状態中は全攻撃ダウン)&3ターン自身の反撃攻撃力大幅アップ[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
45
Height:
2
Range
Area
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Hide Self Buff
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Job Restriction
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