Type | Equipment |
---|---|
Rarity | 5★ |
Max Level | 40 |
Enhancer Cost | 2000 |
Enhancer EXP | 20000 |
Vision Clear Reward | |
Limit Break Relief | |
Memento Group |
Description |
---|
Once a weak and unreliable adventurer, after numerous encounters and adventures, he has begun to grown into a reliable hero. "Bell! C'mon, let's go!" No matter how remarkable Bell grows, his and Hestia's lives continue to be as hectic as when they first met. As emblazoned upon the Hestia Familia emblem, the bell and the flame remain inseparable. |
Leader Skill | |||||||||||||||||||||||||||
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Daily Life of Hestia Familia | |||||||||||||||||||||||||||
Raises PATK by 30%, Slash ATK Power by 20%, Single Target ATK Power by 20%, AGI by 5%, Max Jewels by 20%, Strong vs Envy by 30%, and Strong vs Sloth by 30% for the Memento Group "DanMachi" | |||||||||||||||||||||||||||
Show Target Buff
|
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Memento Group
|
Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 |
---|---|---|---|
PDEF | +10 | +24 | +30 |
Level | PDEF |
---|---|
1 | +10 |
2 | +10 |
3 | +11 |
4 | +11 |
5 | +12 |
6 | +12 |
7 | +13 |
8 | +13 |
9 | +14 |
10 | +14 |
11 | +15 |
12 | +15 |
13 | +16 |
14 | +16 |
15 | +17 |
16 | +17 |
17 | +18 |
18 | +18 |
19 | +19 |
20 | +19 |
21 | +20 |
22 | +20 |
23 | +21 |
24 | +21 |
25 | +22 |
26 | +22 |
27 | +23 |
28 | +23 |
29 | +24 |
30 | +24 |
31 | +25 |
32 | +25 |
33 | +26 |
34 | +26 |
35 | +27 |
36 | +27 |
37 | +28 |
38 | +28 |
39 | +29 |
40 | +30 |
Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 |
---|---|---|---|
Area ATK Res | +2 | +4 | +6 |
Single Target ATK Res | +2 | +4 | +6 |
Level | Area ATK Res | Single Target ATK Res |
---|---|---|
1 | +2 | +2 |
2 | +2 | +2 |
3 | +2 | +2 |
4 | +2 | +2 |
5 | +2 | +2 |
6 | +2 | +2 |
7 | +2 | +2 |
8 | +2 | +2 |
9 | +2 | +2 |
10 | +2 | +2 |
11 | +3 | +3 |
12 | +3 | +3 |
13 | +3 | +3 |
14 | +3 | +3 |
15 | +3 | +3 |
16 | +3 | +3 |
17 | +3 | +3 |
18 | +3 | +3 |
19 | +3 | +3 |
20 | +3 | +3 |
21 | +4 | +4 |
22 | +4 | +4 |
23 | +4 | +4 |
24 | +4 | +4 |
25 | +4 | +4 |
26 | +4 | +4 |
27 | +4 | +4 |
28 | +4 | +4 |
29 | +4 | +4 |
30 | +4 | +4 |
31 | +5 | +5 |
32 | +5 | +5 |
33 | +5 | +5 |
34 | +5 | +5 |
35 | +5 | +5 |
36 | +5 | +5 |
37 | +5 | +5 |
38 | +5 | +5 |
39 | +5 | +5 |
40 | +6 | +6 |
Type | |||||
---|---|---|---|---|---|
Area ATK Res | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 |
Single Target ATK Res | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 |
Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 |
---|---|---|---|
Initial Jewels | +3 | +6 | +8 |
AGI | +2 | +4 | +6 |
Silence Res | +25 | +36 | +40 |
Level | Initial Jewels | AGI | Silence Res |
---|---|---|---|
1 | +3 | +2 | +25 |
2 | +3 | +2 | +25 |
3 | +3 | +2 | +25 |
4 | +3 | +2 | +26 |
5 | +3 | +2 | +26 |
6 | +3 | +2 | +26 |
7 | +3 | +2 | +27 |
8 | +3 | +2 | +27 |
9 | +3 | +2 | +28 |
10 | +4 | +2 | +28 |
11 | +4 | +3 | +28 |
12 | +4 | +3 | +29 |
13 | +4 | +3 | +29 |
14 | +4 | +3 | +29 |
15 | +4 | +3 | +30 |
16 | +4 | +3 | +30 |
17 | +4 | +3 | +31 |
18 | +5 | +3 | +31 |
19 | +5 | +3 | +31 |
20 | +5 | +3 | +32 |
21 | +5 | +4 | +32 |
22 | +5 | +4 | +32 |
23 | +5 | +4 | +33 |
24 | +5 | +4 | +33 |
25 | +5 | +4 | +34 |
26 | +6 | +4 | +34 |
27 | +6 | +4 | +34 |
28 | +6 | +4 | +35 |
29 | +6 | +4 | +35 |
30 | +6 | +4 | +36 |
31 | +6 | +5 | +36 |
32 | +6 | +5 | +36 |
33 | +6 | +5 | +37 |
34 | +6 | +5 | +37 |
35 | +7 | +5 | +37 |
36 | +7 | +5 | +38 |
37 | +7 | +5 | +38 |
38 | +7 | +5 | +39 |
39 | +7 | +5 | +39 |
40 | +8 | +6 | +40 |
Type | |||||
---|---|---|---|---|---|
Initial Jewels | +2 | +2 | +3 | +4 | +5 |
AGI | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 |
Silence Res | +15 | +17 | +19 | +21 | +24 |
Type | |
---|---|
Skill Use Count | +1 |
Recovers HP of ally units within area around self & nullifies all statuses for three turns [Area: Diamond (5), Height Range: 2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Charges:
3
50
Height:
2
Range
Area
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Show Target Condition
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Unit and Job Restriction
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Recovers HP of ally units within area around self & nullifies all statuses for three turns [Area: Diamond (5), Height Range: 2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Charges:
2
50
Height:
2
Range
Area
|
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Show Target Condition
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Unit and Job Restriction
|
Raises AGI after appearing on map. | |||||||||
Hide Target Buff
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Unit Restriction
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Revealed after Limit Reached. Raises AGI after appearing on map. |
Unit Restriction
|